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Monster Rancher
Genres:
Strategy, Role-playing (RPG), Simulator
Plattform:
PlayStation
Obwohl es möglich ist, ein Monster im Spiel zu erwerben, ist die Serie für die Möglichkeit bekannt, neue Monster mit Hilfe von Compact Discs (CDs) zu erwerben. Der Spieler kann eine beliebige lesbare CD verwenden, und das Spiel erstellt anhand der darauf gespeicherten Daten ein Monster. Bestimmte CDs führen zu einzigartigen Monstern: Einige Weihnachtsmusikalben geben dem Spieler zum Beispiel ein Monster vom Typ "Santa". Sobald der Spieler zwei oder mehr Monster in Reserve hat, können sie kombiniert werden, wodurch ein neues Monster mit den Eigenschaften beider "Eltern" entsteht.
Sobald der Spieler ein Monster hat, kann es zu einer Kampfmaschine aufgezogen werden. Es gibt sechs Werte, die bestimmen, wie sich das Monster im Kampf schlägt: Kraft sorgt für physische Angriffe, Intelligenz für Energieangriffe und deren Abwehr, Leben bestimmt die Trefferpunkte des Monsters, Geschicklichkeit beeinflusst die Treffsicherheit, Geschwindigkeit hilft, gegnerischen Angriffen auszuweichen, und Verteidigung reduziert den durch physische Angriffe verursachten Schaden. Monster trainieren entweder, indem sie Aufgaben in der Nähe erledigen, oder sie können von Experten trainiert werden, wo sie die Chance haben, neue Angriffstechniken zu erlernen.
Der wichtigste Weg, im Spiel voranzukommen, sind die Monsterkampfturniere. Im Kampf verfügt jedes Monster über Angriffe, von denen einige nur aus der Nähe, andere aus der Ferne ausgeführt werden können. Der Spieler kann das Monster im Kampf nicht direkt steuern, aber er kann sein Monster auffordern, wegzubleiben oder sich zu nähern, und es mit der Bewegung angreifen, die in der aktuellen Reichweite verfügbar ist.
Sobald der Spieler ein Monster hat, kann es zu einer Kampfmaschine aufgezogen werden. Es gibt sechs Werte, die bestimmen, wie sich das Monster im Kampf schlägt: Kraft sorgt für physische Angriffe, Intelligenz für Energieangriffe und deren Abwehr, Leben bestimmt die Trefferpunkte des Monsters, Geschicklichkeit beeinflusst die Treffsicherheit, Geschwindigkeit hilft, gegnerischen Angriffen auszuweichen, und Verteidigung reduziert den durch physische Angriffe verursachten Schaden. Monster trainieren entweder, indem sie Aufgaben in der Nähe erledigen, oder sie können von Experten trainiert werden, wo sie die Chance haben, neue Angriffstechniken zu erlernen.
Der wichtigste Weg, im Spiel voranzukommen, sind die Monsterkampfturniere. Im Kampf verfügt jedes Monster über Angriffe, von denen einige nur aus der Nähe, andere aus der Ferne ausgeführt werden können. Der Spieler kann das Monster im Kampf nicht direkt steuern, aber er kann sein Monster auffordern, wegzubleiben oder sich zu nähern, und es mit der Bewegung angreifen, die in der aktuellen Reichweite verfügbar ist.
Erscheint am 24/07/1997
Zusammenfassung:
Monster Rancher ist ein Konsolenspiel, das in Nordamerika am 30. November 1997 für das PlayStation-System veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel der Monster Rancher-Serie von Tecmo, in der es um die Aufzucht, den Kampf und die Zucht von Monstern geht.
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