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Ms. Pac-Man

Genre: Arcade
Plattformen: Xbox 360, DOS, Sega Game Gear, Sega Master System/Mark III, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 8-bit, Commodore VIC-20, Texas Instruments TI-99
1982 wurde eine Fortsetzung des unglaublich beliebten Pac-Man in Form seiner Freundin, Ms. Pac-Man, eingeführt. In dieser Fortsetzung wurde das Spielprinzip des Originalspiels ("Iss die Punkte und vermeide die Geister") fortgesetzt, aber es wurden neue Funktionen hinzugefügt, um den Titel frisch zu halten.

Wie ihr Freund versucht Ms. Pac-Man, vier verschiedene und herausfordernde Labyrinthe voller Punkte und sich ständig bewegender, hüpfender Früchte zu überwinden, während sie Inky, Blinky, Pinky und Sue ausweicht, die alle ihre eigenen Persönlichkeiten und Taktiken haben. Eine Berührung durch einen dieser Geister bedeutet den Verlust des Lebens für Ms. Pac-Man.

Frau Pac-Man kann den Spieß umdrehen, indem sie einen der vier Energizer isst, die sich im Labyrinth befinden. Während dieser Zeit färben sich die Geister blau, und Frau Pac-Man kann sie für Bonuspunkte verspeisen. Die Energizer-Kraft hält nur für eine begrenzte Zeit an, da die Augen der Geister zurück in ihr zentrales Feld schweben und sich regenerieren, um Frau Pac-Man erneut zu jagen.

Überlebt man einige Spielrunden, wird der Spieler mit humorvollen Zwischensequenzen verwöhnt, die die wachsende romantische Beziehung zwischen Pac-Man und Frau Pac-Man zeigen, bis hin zur Ankunft von "Junior".

Erscheint am 13/01/1982

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