Neo Drift Out: New Technology
Genre:
Racing
Plattformen:
Arcade, Neo Geo MVS, Neo Geo AES, Neo Geo CD
Dies ist ein Rallye-Spiel im Arcade-Stil mit einer besonderen isometrischen Ansicht. Zu Beginn wählt der Spieler zwischen drei großen japanischen Rallye-Fahrzeugen - dem Mitsubishi Lancer, dem Subaru Impreza und dem Toyota Celica -, die sich in Geschwindigkeit, Kontrolle und Karosseriewerten unterscheiden.
In jeder Rennphase muss der Spieler die Ziellinie in der kürzest möglichen Zeit erreichen. Wenn die Uhr auf Null steht, hat der Spieler verloren und das Spiel ist vorbei, es sei denn, er kann weiterfahren. Während der Fahrt wird die Zeit durch Fässer, Pfützen, rutschiges Eis, Kegel und andere Hindernisse auf dem Weg des Spielers beeinträchtigt. Auch andere fahrende Autos können ein Hindernis sein. Auch bei Steigungen muss der Spieler geradeaus fahren, sonst kommt das Auto ins Schleudern und stürzt. Der Spieler kann mehr Zeit gewinnen, wenn er zwischen dem Start- und dem Zielpunkt Kontrollpunkte passiert. Der Spieler kann auch Abkürzungen nehmen. Vor dem Abbiegen erhält der Spieler immer eine sofortige Warnung auf dem Bildschirm mit einer Stimme, die ihm sagt, in welche Richtung er abbiegen soll, sowie bestimmte Warnhinweise.
Neben der Anfangsphase in der Praxis gibt es noch sechs weitere Etappen, die es zu bewältigen gilt: Europa, Afrika, Schneeland, Südliche Hemisphäre, Skandinavien und Großbritannien.
In jeder Rennphase muss der Spieler die Ziellinie in der kürzest möglichen Zeit erreichen. Wenn die Uhr auf Null steht, hat der Spieler verloren und das Spiel ist vorbei, es sei denn, er kann weiterfahren. Während der Fahrt wird die Zeit durch Fässer, Pfützen, rutschiges Eis, Kegel und andere Hindernisse auf dem Weg des Spielers beeinträchtigt. Auch andere fahrende Autos können ein Hindernis sein. Auch bei Steigungen muss der Spieler geradeaus fahren, sonst kommt das Auto ins Schleudern und stürzt. Der Spieler kann mehr Zeit gewinnen, wenn er zwischen dem Start- und dem Zielpunkt Kontrollpunkte passiert. Der Spieler kann auch Abkürzungen nehmen. Vor dem Abbiegen erhält der Spieler immer eine sofortige Warnung auf dem Bildschirm mit einer Stimme, die ihm sagt, in welche Richtung er abbiegen soll, sowie bestimmte Warnhinweise.
Neben der Anfangsphase in der Praxis gibt es noch sechs weitere Etappen, die es zu bewältigen gilt: Europa, Afrika, Schneeland, Südliche Hemisphäre, Skandinavien und Großbritannien.
Erscheint am 28/01/1996
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