Neverwinter Nights
Genre:
Role-playing (RPG)
Plattform:
DOS
Neverwinter Nights ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1991. Es wurde von Stormfront Studios entwickelt und von Strategic Simulations, Inc. veröffentlicht und lief auf MS-DOS. Es war das erste Multiplayer-Online-Rollenspiel, das Grafiken anzeigte, und wurde bei AOL gehostet.
Neverwinter Nights wurde mit einem Gameplay entwickelt, das anderen Spielen der Gold Box-Serie ähnelt. Die Spieler beginnen mit der Erstellung eines Charakters. Nach der Erstellung des Charakters findet das Spiel auf einem Bildschirm statt, auf dem Textinteraktionen, die Namen und der aktuelle Status der eigenen Gruppe von Charakteren und ein Fenster mit Bildern der Geografie angezeigt werden, die mit verschiedenen Bildern von Charakteren oder Ereignissen markiert sind. Wenn es zum Kampf kommt, wechselt das Spiel in den Vollbild-Kampfmodus, in dem die Charaktere und Feinde des Spielers durch Symbole dargestellt werden, die sich im Verlauf des Kampfes bewegen.
Das Spiel ist in der Stadt Neverwinter und mehr als zwanzig umliegenden Regionen/Gebieten angesiedelt und ähnelt den anderen offiziellen AD&D Forgotten Realms-Spielen seiner Zeit. Da es sich um ein Online-Spiel handelte, verfügte es über mehrere zusätzliche Menüs für Online-Zwecke sowie über Funktionen, die in den Standard-AD&D-Spielen jener Zeit unbekannt waren, wie z. B. die Möglichkeit, sich von einer Region/einem Gebiet in eine andere zu teleportieren.
Neverwinter Nights wurde mit einem Gameplay entwickelt, das anderen Spielen der Gold Box-Serie ähnelt. Die Spieler beginnen mit der Erstellung eines Charakters. Nach der Erstellung des Charakters findet das Spiel auf einem Bildschirm statt, auf dem Textinteraktionen, die Namen und der aktuelle Status der eigenen Gruppe von Charakteren und ein Fenster mit Bildern der Geografie angezeigt werden, die mit verschiedenen Bildern von Charakteren oder Ereignissen markiert sind. Wenn es zum Kampf kommt, wechselt das Spiel in den Vollbild-Kampfmodus, in dem die Charaktere und Feinde des Spielers durch Symbole dargestellt werden, die sich im Verlauf des Kampfes bewegen.
Das Spiel ist in der Stadt Neverwinter und mehr als zwanzig umliegenden Regionen/Gebieten angesiedelt und ähnelt den anderen offiziellen AD&D Forgotten Realms-Spielen seiner Zeit. Da es sich um ein Online-Spiel handelte, verfügte es über mehrere zusätzliche Menüs für Online-Zwecke sowie über Funktionen, die in den Standard-AD&D-Spielen jener Zeit unbekannt waren, wie z. B. die Möglichkeit, sich von einer Region/einem Gebiet in eine andere zu teleportieren.
Erscheint am 31/12/1991
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