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Pillars of Eternity: The White March Part I
Genres:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
Säulen der Ewigkeit: Der Weiße Marsch - Teil I ist ein großes, umfangreiches Erweiterungspaket mit stundenlangem Gameplay, das in das Hauptabenteuer integriert wurde. Neben den neuen Quests und Gebietsinhalten arbeitet das Team von Obsidian weiterhin an der Unterstützung und Verbesserung des gesamten Spiels, einschließlich der Hinzufügung der KI für die Spielergruppe und der verbesserten Feind-KI. Selbst wenn ihr Pillars of Eternity noch nicht gespielt habt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um mit The White March - Part I in den Hardcore-Rollenspielklassiker einzusteigen und ihn zu erleben.
Hauptmerkmale
-Erhöhte Stufenobergrenze: Deine sechsköpfige Abenteurergruppe kann jetzt über Stufe 12 hinaus auf 14 aufsteigen. Die zusätzlichen Stufen bringen mächtige neue Zaubersprüche, Fähigkeiten und Talente für alle 11 Klassen.
-Neue Gebiete zum Erkunden: Die Erweiterung konzentriert sich hauptsächlich auf die von Icewind Dale inspirierten verschneiten Umgebungen und bietet einen neuen Quest-Hub sowie viele zusätzliche Quests und Dungeons.
-Gegenständliche Waffen: Die Erweiterung bietet mächtige Artefakte, die mit der Zeit immer stärker werden. Diese Waffen erhalten unterschiedliche Kräfte und Attribute, abhängig von der Charakterklasse, die sich an sie bindet.
-neue Begleiter: Teil 1 der Erweiterung führt zwei neue Gefährten ein, die ihr in all euren Abenteuern einsetzen könnt. Der Teufel von Caroc, ein Schurke, und Zahua, ein Mönch, werden euch auf euren Abenteuern in der Weißen Marsch begleiten und mit euch ins Basisspiel zurückreisen.
-Klassenübergreifende Talente: Die Klassen haben jetzt zusätzliche Möglichkeiten, sich zu diversifizieren und einige der Fähigkeiten anderer Klassen zu übernehmen.
Gruppen-KI: Ihr habt jetzt die Möglichkeit, KI-Skripte für eure Gruppe einzustellen, damit ihr euch auf die Steuerung der Charaktere konzentrieren könnt, die euch am wichtigsten sind.
Verbesserte Feind-KI: Feinde und Monster sind jetzt intelligenter als je zuvor. Die neue KI macht das gesamte Spiel zu einer größeren Herausforderung, und Zauberwirker werden eine größere Vielfalt ihrer Zaubersprüche auf verheerende Weise einsetzen.
-Respec: In jedem Gasthaus oder jeder Taverne kann der Spieler seine Gruppenmitglieder wieder aufleveln. Das gibt dem Spieler die Flexibilität, mit den RPG-Systemen zu experimentieren und Builds mit den neu hinzugefügten Multi-Klassen-Talenten auszuprobieren. Wenn man mit seinem Charakter nicht ganz zufrieden ist, kann man ihn neu aufbauen und von vorne beginnen.
Hauptmerkmale
-Erhöhte Stufenobergrenze: Deine sechsköpfige Abenteurergruppe kann jetzt über Stufe 12 hinaus auf 14 aufsteigen. Die zusätzlichen Stufen bringen mächtige neue Zaubersprüche, Fähigkeiten und Talente für alle 11 Klassen.
-Neue Gebiete zum Erkunden: Die Erweiterung konzentriert sich hauptsächlich auf die von Icewind Dale inspirierten verschneiten Umgebungen und bietet einen neuen Quest-Hub sowie viele zusätzliche Quests und Dungeons.
-Gegenständliche Waffen: Die Erweiterung bietet mächtige Artefakte, die mit der Zeit immer stärker werden. Diese Waffen erhalten unterschiedliche Kräfte und Attribute, abhängig von der Charakterklasse, die sich an sie bindet.
-neue Begleiter: Teil 1 der Erweiterung führt zwei neue Gefährten ein, die ihr in all euren Abenteuern einsetzen könnt. Der Teufel von Caroc, ein Schurke, und Zahua, ein Mönch, werden euch auf euren Abenteuern in der Weißen Marsch begleiten und mit euch ins Basisspiel zurückreisen.
-Klassenübergreifende Talente: Die Klassen haben jetzt zusätzliche Möglichkeiten, sich zu diversifizieren und einige der Fähigkeiten anderer Klassen zu übernehmen.
Gruppen-KI: Ihr habt jetzt die Möglichkeit, KI-Skripte für eure Gruppe einzustellen, damit ihr euch auf die Steuerung der Charaktere konzentrieren könnt, die euch am wichtigsten sind.
Verbesserte Feind-KI: Feinde und Monster sind jetzt intelligenter als je zuvor. Die neue KI macht das gesamte Spiel zu einer größeren Herausforderung, und Zauberwirker werden eine größere Vielfalt ihrer Zaubersprüche auf verheerende Weise einsetzen.
-Respec: In jedem Gasthaus oder jeder Taverne kann der Spieler seine Gruppenmitglieder wieder aufleveln. Das gibt dem Spieler die Flexibilität, mit den RPG-Systemen zu experimentieren und Builds mit den neu hinzugefügten Multi-Klassen-Talenten auszuprobieren. Wenn man mit seinem Charakter nicht ganz zufrieden ist, kann man ihn neu aufbauen und von vorne beginnen.
Erscheint am 25/08/2015
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