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Pitfall!
Genres:
Adventure, Platform
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Commodore C64/128/MAX, Atari 2600, Atari 8-bit, Atari 5200, ColecoVision, MSX, Intellivision, Windows Phone, Legacy Mobile Device
Der Spieler muss eine Spielfigur (Pitfall Harry) durch einen labyrinthartigen Dschungel manövrieren und versuchen, in einem Zeitraum von 20 Minuten 32 Schätze zu bergen. Auf seinem Weg muss er zahlreiche Hindernisse überwinden, darunter Gruben, Treibsand, rollende Baumstämme, Feuer, Klapperschlangen, Skorpione und Krokodile. Harry kann über diese Hindernisse springen oder sie anderweitig umgehen, indem er klettert, rennt oder sich an Lianen schwingt. Zu den Schätzen gehören Gold- und Silberbarren, Diamantringe und Geldsäcke. Unter dem Dschungel befindet sich ein Tunnel, zu dem Harry über Leitern gelangen kann, die er an verschiedenen Stellen findet. Beim Durchqueren des Tunnels bewegt man sich jeweils drei Bildschirme weiter, was notwendig ist, um alle Schätze innerhalb des Zeitlimits einzusammeln. Allerdings gibt es in den Tunneln immer wieder Sackgassen, die durch Ziegelmauern versperrt sind, so dass der Spieler gezwungen ist, an einer der Leitern wieder an die Oberfläche zurückzukehren und zu versuchen, einen neuen Weg zu finden, wodurch er Zeit verliert. In den Tunneln gibt es auch Skorpione, die Harry schaden können.
Erscheint am 01/09/1982
Zusammenfassung:
Pitfall! ist ein Videospiel, das von David Crane für den Atari 2600 entwickelt und 1982 von Activision veröffentlicht wurde. Der Spieler steuert Pitfall Harry und hat die Aufgabe, innerhalb von 20 Minuten alle Schätze in einem Dschungel einzusammeln und dabei Hindernissen und Gefahren auszuweichen.
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