Prince of Persia: The Forgotten Sands

Genres: Adventure, Platform
Plattform: PlayStation Portable
Das Spiel enthält eine Handlung, in der die Prophezeiung geschrieben steht, dass ein Mitglied der königlichen Familie des Prinzen der dunklen Herrschaft des bösen Feuergeistes Ahihud über das verborgene mystische Land ein Ende bereiten wird. Um sein Überleben zu sichern, machen die Schergen des bösen Geistes Jagd auf alle Menschen mit königlichem Blut in Persien. Der Prinz flieht aus seinem Turm, wo er von seinem Vater beschützt wird, und folgt einem geheimnisvollen Licht, das sich als Helem entpuppt, einem Geist der Zeit, der dem Prinzen verspricht, ihm zu helfen, seinen Feind zu besiegen. Gemeinsam reisen sie zu einem geheimnisvollen, verborgenen Königreich, das sich als die heilige Stätte entpuppt, an der der erste Gott das Universum erschaffen hat. Das Königreich ist vollständig unter der Kontrolle von Ahihud, der die magische Energie des Landes, das Elixier, verschlingen will. Der Spieler muss sich Ahihuds Sandmonstern stellen, Elixier sammeln, um seine eigene Kraft und Vitalität zu steigern, und Portale zum Geisterreich finden, wo Helems Schwestern befreit werden sollen. Jede befreite Schwester der Zeit gewährt Prince eine neue Fähigkeit, die Zeit zu kontrollieren, wie das Einfrieren eines bestimmten Ortes oder einer bestimmten Kreatur oder das Beschleunigen der Zeit. Nachdem er sich seinen Weg durch das mystische Land gebahnt hat, besiegt Prince die beiden mächtigsten Diener Ahihuds, den gigantischen Wächter des Palastes und den Sand-Assassinen, der geschaffen wurde, um Prince' Verwandte zu jagen. Am Ende gelingt es Prinz, Ahihud in seiner eigenen Domäne, dem Geisterreich, zu töten, die Prophezeiung zu erfüllen und das mystische Land in seiner alten Pracht wiederherzustellen.

Erscheint am 18/05/2010

Zusammenfassung:

Prince of Persia: The Forgotten Sands für die PSP ist ein seitlich scrollender 2,5D-Plattformer. Es hat eine andere Handlung, in der es darum geht, die Schwestern der Zeit zu befreien, ein anderes Setting und einen anderen Antagonisten. Es wurde von demselben Team entwickelt, das auch die Wii-Version entwickelt hat, und weist daher denselben Artstyle auf.

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