Rescue on Fractalus!
Genres:
Simulator, Shooter
Plattformen:
Amstrad CPC, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari 8-bit, Atari 5200, Atari 7800, TRS-80 Color Computer
Das Spiel nutzt die Fraktaltechnologie, um die zerklüfteten Berge eines fremden Planeten zu erschaffen, auf dem die Sichtbarkeit durch die dichte Atmosphäre drastisch eingeschränkt ist. Der Spieler steuert einen fiktiven "Valkyrie"-Raumjäger (der für Such- und Rettungseinsätze umgebaut wurde) aus der Ego-Perspektive und versucht, abgestürzte Ethercorps-Piloten zu landen und zu bergen. Einige dieser Berge sind mit Flugabwehrgeschützen bestückt, die es zu umgehen oder zu zerstören gilt. Aufgrund des abwechslungsreichen Geländes muss der Peilsender eingesetzt werden, um die Piloten zu lokalisieren, deren Sichtzeichen oft von Bergkämmen verdeckt werden.
Auf höheren Ebenen beginnen die feindlichen Jaggis, Kamikaze-Untertassen zu fliegen. Das Einsatzgebiet bewegt sich auch in Tag/Nacht-Grenzen. Nachteinsätze sind besonders schwierig und erfordern den sorgfältigen Einsatz des Höhenmessers, um einen Absturz zu vermeiden.
Fliegen verbraucht Treibstoff. Die Möglichkeit, diesen Vorrat aufzufüllen, besteht darin, abgestürzte Piloten zu retten, die ihre restlichen Treibstoffvorräte an Bord bringen.
Auf höheren Ebenen beginnen die feindlichen Jaggis, Kamikaze-Untertassen zu fliegen. Das Einsatzgebiet bewegt sich auch in Tag/Nacht-Grenzen. Nachteinsätze sind besonders schwierig und erfordern den sorgfältigen Einsatz des Höhenmessers, um einen Absturz zu vermeiden.
Fliegen verbraucht Treibstoff. Die Möglichkeit, diesen Vorrat aufzufüllen, besteht darin, abgestürzte Piloten zu retten, die ihre restlichen Treibstoffvorräte an Bord bringen.
Erscheint am 01/04/1985
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