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Ridge Racer

Genre: Racing
Plattformen: PlayStation, Arcade
In der PlayStation-Version kann der Spieler beim Laden des Spiels ein Minispiel von Galaxian spielen. Wenn der Spieler gewinnt, bevor das Spiel geladen wird, stehen acht zusätzliche Autos zur Verfügung, die im Spiel gefahren werden können. Die zwölf Autos sind unterschiedlich ausgestattet, einige haben eine hohe Höchstgeschwindigkeit, andere sind besonders schnell oder kurvenreich, wieder andere sind eher ausgewogen. Einige Autos sind nach anderen Namco-Spielen benannt, wie Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray und Xevious. Sobald das Spiel geladen ist, wird die CD nur noch zum Abspielen von sechs Instrumentalmusikstücken benötigt. Der Spieler kann die CD jederzeit während des Spiels austauschen, obwohl das Spiel nicht aktualisiert wird, um den Wechsel anzuzeigen; unabhängig davon, welche CD eingelegt wird, stehen immer sechs Titel zur Auswahl, die den Startpunkten der sechs Titel auf der Spiel-CD entsprechen.
Nach dem Start des Spiels kann der Spieler eine Strecke, ein Getriebe (Automatik oder Sechsgang-Schaltgetriebe), ein Auto und einen Song auswählen. Während des Rennens kann der Spieler die Rennstrecke aus der Ego-Perspektive beobachten (oder aus der Third-Person-Perspektive bei der PlayStation-Version). Das Spiel kann mit dem NeGcon-Controller von Namco gespielt werden. Da es sich um ein Arcade-Rennspiel handelt, richten Kollisionen keinen Schaden am Auto an, sondern verlangsamen lediglich die Geschwindigkeit des Spielers. Es gibt auch ein Zeitlimit, das das Spiel beendet, wenn es auf Null herunterzählt. Überall auf der Strecke gibt es Kontrollpunkte, die dem Spieler zusätzliche Zeit geben, wenn er sie passiert.
Das Spiel bietet nur eine einzige Rennstrecke, die jedoch aus vier Rennkonfigurationen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad besteht: Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschrittene und Zeitfahren (bei den beiden letzteren ist die Strecke verlängert). Der Spieler tritt gegen elf andere Autos an, außer bei Time Trial, wo es nur einen Gegner gibt. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schneller fahren die Autos, wobei im Time Trial-Modus die schnellsten Autos antreten. Jedes Rennen besteht aus drei Runden (zwei auf der Einsteigerstrecke). In der PlayStation-Version werden, nachdem der Spieler jedes Rennen gewonnen hat, "Extra"-Rennen verfügbar, die auf einer umgekehrten Version der Strecke gefahren werden, und der Spieler trifft im Zeitfahrmodus auf einen zusätzlichen Gegner: das 13. Nach dem Sieg in diesem Rennen wird das Auto für den Spieler freigeschaltet, damit er es fahren kann. In der Arcade-Version wird nach Beendigung des Spiels der Punktestand des siegreichen Spielers in den Action-Replay-Highlights gespeichert.
Die PlayStation-Version bietet außerdem eine versteckte "Spiegel"-Version der Strecken. Die Strecke wird zu einem "Spiegelbild" ihrer selbst; Linkskurven werden zu Rechtskurven und umgekehrt, und die Umgebung wechselt die Straßenseite.

Erscheint am 30/11/1993

Zusammenfassung:

Ridge Racer wurde zunächst für das Namco System 22 Arcade-System veröffentlicht und später auf die PlayStation-Konsole portiert. Es ist der erste Titel der langjährigen Ridge Racer-Serie, die für Spielhallen und Heimkonsolen veröffentlicht wurde. Ziel des Spiels ist es, in einer Reihe von Rennen den ersten Platz zu belegen. Ridge Racer war eines der ersten Rennspiele, das das volle Potenzial der Polygon-Grafik ausschöpfte.

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