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Ridge Racer Revolution

Genre: Racing
Plattform: PlayStation
Das Spielsystem bleibt gegenüber Ridge Racer unverändert (mit Ausnahme der Hinzufügung eines Rückspiegels bei der Verwendung der Fahrzeugansicht, die aus dem Arcade-Nachfolger Ridge Racer 2 von 1994 übernommen wurde), mit einer Reihe von Kontrollpunkten, einem Zeitlimit und denselben Fahrzeugen. Der Spieler kann entweder mit einem Automatikgetriebe oder mit einem manuellen Schaltgetriebe fahren. Das Spiel kann mit dem NeGcon-Controller von Namco gespielt werden. Das Spiel besteht aus drei Strecken: "Novice", "Intermediate" und "Expert", wobei für jede Strecke unterschiedliche Abschnitte geöffnet sind. Das Spiel enthält die Modi des Originalspiels: normales Rennen gegen elf andere Autos und Zeitfahren gegen ein Auto. Ridge Racer Revolution fügt einen neuen Rennmodus hinzu: Free Run. Dieser Modus ist eigentlich kein Rennen, da es keine anderen Autos gibt. Vielmehr kann der Spieler das Auto testen und das Fahren auf der Strecke üben. Es gibt kein Rundenlimit. Eine neue Funktion des Spiels ist die Möglichkeit, die Tageszeit, zu der das Rennen stattfindet, auszuwählen. Diese Option ist zu Beginn des Spiels nicht verfügbar und muss erst freigeschaltet werden. Ridge Racer Revolution verfügt über einen Zwei-Spieler-Verbindungsmodus, der den Spielern auch Zugang zu den beiden Strecken aus dem ursprünglichen Ridge Racer-Spiel ermöglicht, die als "Special 1" und "Special 2" bekannt sind.
Wie im ersten Ridge Racer startet der Spieler normalerweise mit vier Autos. Die verbleibenden acht können ausgewählt werden, wenn man das Minispiel vor dem Titelbildschirm gewinnt (das Minispiel ist Galaga '88 anstelle von Galaxian aus dem Originalspiel). Wie im ersten Spiel werden nach dem Sieg auf den ersten drei Strecken umgekehrte Versionen der Strecken freigeschaltet, und der Zeitfahrmodus wird zu einem Bossrennen gegen zwei andere Autos, darunter das Duellauto. Es gibt drei Duellautos: das originale "13th Racing" Teufelsauto aus dem ersten Ridge Racer für den Anfängerkurs und die neuen Autos "13th Racing Kid" (für den Zwischenkurs) und "White Angel" (für den Expertenkurs). Die Spieler erhalten diese Autos, wenn sie das Zeitfahr-Bossrennen der jeweiligen Strecke gewinnen.
Außerdem gibt es zwei versteckte Modi: "Drift Contest", bei dem der Spieler Punkte dafür erhält, wie gut er sich in bestimmten Kurven dreht, und "Pretty Racer" (auch bekannt als Buggy-Modus), der als Inspiration für das Arcade-Spiel Pocket Racer diente. Auch gespiegelte Strecken, die genauso funktionieren wie im Originalspiel, sind zugänglich. Wie beim ersten Spiel kann der Spieler während des Spiels eine Musik-CD einlegen, die er anstelle des Soundtracks des Spiels hören kann. Im Gegensatz zum ersten Spiel wird jedoch nur der zuletzt gespielte Titel in den Speicher der PlayStation geladen; um den Kurs zu wechseln, muss der Spieler die Spiel-Disc vor dem Laden der Daten erneut einlegen.

Erscheint am 03/12/1995

Zusammenfassung:

Ridge Racer Revolution ist die PlayStation-Fortsetzung von Ridge Racer. Wie im ursprünglichen Ridge Racer tritt der Spieler gegen elf andere computergesteuerte Autos an. Das Spiel fügt zwei versteckte Autos hinzu, die der Spieler freischalten kann, sowie 2-Spieler-Unterstützung.

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