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Rocket: Robot on Wheels

Genre: Platform
Plattform: Nintendo 64
Sucker Punch Studios, der erste Nintendo 64-Entwickler, betrat die Szene mit einem äußerst originellen 3D-Plattformer. Die Design-Philosophie hinter dem Titel ist einfach - anstatt den Plattformer um die Hauptfigur herum aufzubauen, entschied sich die Softwareschmiede dafür, sich stattdessen auf die Interaktivität der 3D-Umgebungen zu konzentrieren, die er bereist. Zu diesem Zweck verwendet Rocket eine fortschrittliche Physik-Engine, die es der Hauptfigur, einem liebenswerten, einradbasierten Roboter namens Rocket, ermöglicht, bunte, plattformähnliche Welten mit realistischer Schwerkraft und Trägheit zu bereisen und zu erkunden. Jedes Objekt hat seine eigenen lebensechten Eigenschaften, die beim Lösen von Rätseln berücksichtigt werden müssen.

Erscheint am 31/10/1999

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