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Serf City: Life is Feudal
Genres:
Strategy, Simulator, Real Time Strategy (RTS)
Plattformen:
DOS, Amiga
Es war einmal in Ostvorpommern, im Windschatten der neuen deutschen Migrationsbewegung, als im östlichen Teil des Landes ein Vakuum entstand.
Erscheint am 30/06/1993
Zusammenfassung:
Ein Strategiespiel mit Cartoon-Grafik und einer unschuldigen Prise Humor. Zu Beginn des Levels wählst du einen Startpunkt, wobei es darum geht, viel flaches Land sowie Ressourcen zum Abbau und idealerweise vorhandene Quellen von Bäumen, Steinen und Wasser (für Fische) zu erhalten. Ihr Volk wetteifert mit bis zu 3 anderen um die Vorherrschaft.Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf dem Ressourcenmanagement. Jedes Gebäude benötigt eine bestimmte Menge an Holz (und Steine für einige von ihnen), um gebaut zu werden, und erfordert bestimmte Ressourcen, um seine Funktion erfolgreich zu erfüllen. Es müssen Nahrungsmittel produziert werden (entweder Fisch, Brot (dazu braucht man eine Windmühle, einen Getreidebauer und einen Bäcker) oder Schweinefleisch (dazu braucht man einen Schweinemäster und einen Metzger sowie eine Getreidefarm), um die Menschen zu ernähren, die in den Minen arbeiten, um Eisen, Kohle und Gold (sowie zusätzliche Steine) zu produzieren.
Hütten und Wachtürme werden gebaut, um das eigene Territorium zu erweitern, manchmal auf Kosten der gegnerischen Ländereien (ein cleveres Spiel besteht darin, ein Gebiet anzusteuern, in dem der Gegner ein wichtiges Gebäude besitzt, und so seine Produktion zu beeinträchtigen).
Um den Level schließlich zu gewinnen, müssen Sie Ihre Gegner besiegen. Die Kämpfe werden von den kleinen Soldaten einzeln ausgetragen, und ein Sieg hat den Verlust aller umliegenden Gebäude zur Folge.
Das Spiel bietet 30 voreingestellte Missionen. 6 Tutorial-Missionen helfen Anfängern, die Spielmechanik zu erlernen. Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, halb-zufällig (basierend auf einem 16-stelligen Schlüssel) generierte Karten zu spielen. Die Kartengröße variiert von kleinen Karten für schnelle Matches über große Karten bis hin zu - je nach verfügbarem Arbeitsspeicher - riesigen Karten für sehr lange Matches, wie die Tatsache zeigt, dass die Spielstatistiken auf einer 50-Stunden-Skala angezeigt werden können. Diese semi-zufälligen Karten können im Einzelspielermodus gespielt werden, aber auch von 2 Spielern auf einem System, wenn Sie 2 Mäuse haben, wobei der Bildschirm vertikal geteilt wird.
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