Sewermania

Genre: Arcade
Plattform: Texas Instruments TI-99
Dieses Spiel wurde sowohl von Beverly Starke (Milton Bradley-Grafikerin) als auch von Programmierer Dave Landon entworfen. Laut Dave war Sewermania das Lieblingsspiel von MB-Präsident Jim Shea unter allen MBX-Titeln, die in Entwicklung waren.

Laut frühem Werbematerial sollte der Generator in der oberen linken Ecke des Bildschirms die Kanalisation fluten und alle Ratten töten. Dies sollte dem Spieler helfen, die Bombe zu finden, da er für ein paar Sekunden keine Ratten mehr ausweichen musste (obwohl der Alligator immer noch auf der Lauer lag). In der veröffentlichten Version des Spiels wurde die Funktion des Generators jedoch entfernt, wodurch es unmöglich wurde, die Kanalisation zu fluten. Laut Programmierer Dave Landon lag der Grund für die Entfernung darin, dass das Spiel ursprünglich für das MB-eigene Videospielgerät entwickelt wurde, bevor es auf den TI-99/4A übertragen wurde (lesen Sie die Entwicklungsgeschichte des MBX, indem Sie auf den Link im obigen Abschnitt Trivia klicken). Die Cartridges des TI-99/4A waren offenbar kleiner als das, was Milton Bradley für sein eigenes System vorgesehen hatte, so dass die Funktionalität der Generatoren entfernt werden musste, um den Speicherplatzbedarf zu decken.

Dieses Spiel kann mit dem MBX-System von Milton Bradley (einem Zusatzgerät für den TI-99/4A) verwendet werden. Das MBX-System ermöglichte die Verwendung von Spracherkennung, verbesserter Sprachsynthese, einem 360°-Analog-Joystick und einem Action-Input-Keypad für Videospiele, die dafür entwickelt wurden.

Osterei-Alarm! Zu Beginn des Spiels wird der Satz "Dave, finde die Bombe" laut vom MBX-System oder dem Sprachsynthesizer gesprochen (je nachdem, ob Sie ein MBX-System haben oder nicht). Der "Dave", der gemeint ist, ist der Programmierer Dave Landon.

Erscheint am 01/02/1983

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