Shangrlia

Genres: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Tactical, Simulator, Visual Novel, Card & Board Game
Plattformen: PC (Microsoft Windows), FM Towns, Sharp X68000, PC-9800 Series
Tooru war immer ein ganz gewöhnlicher junger Mann, der im heutigen Japan lebt. Eines Tages ging er mit seiner Freundin spazieren und die beiden folgten einer seltsamen Katze zu einem geheimnisvollen Schloss. Dort trafen sie einen alten Mann, der sagte, er sei Fermata, der Hofmagier des Königreichs Nyuckel, das sich in einer Paralleldimension befindet, in der die Magie über die Technologie dominiert. Dort findet gerade ein großer Krieg statt. Erion, der Prinz von Nyuckel, wurde verflucht, und seine Seele wanderte in Toorus Körper. In der Rolle des Prinzen muss Tooru zehn weibliche Offiziere und ihre Armeen befehligen und die Invasoren zurückschlagen.

Erscheint am 28/08/1991

Zusammenfassung:

Shangrlia ist ein rundenbasiertes Taktikspiel. Die zehn Kommandantinnen befinden sich in der Burg und können in beliebiger Reihenfolge angesprochen werden. Jede von ihnen versetzt den Spieler an einen anderen Ort (abwechselnd städtische, kerkerartige und ländliche Gebiete), wo eine taktische Schlacht stattfindet. Jeder Kommandant ist für einen Einheitentyp in der Armee verantwortlich. Zu diesen Typen gehören Lanzenreiter, Kämpfer, Schwertkämpfer, Kanoniere, Reiter, Bogenschützen, Magier, Ninjas, Drachenreiter und Vögel. Die gegnerischen Streitkräfte verfügen über die gleichen Einheitentypen. Jeder Typ hat Vor- und Nachteile in Bezug auf Stärke, Mobilität, Reichweite usw. Ziel ist es, die Einheiten auf dem Schlachtfeld auszuwählen und zu positionieren, wobei die Bedingungen des Geländes, die Anzahl der Feinde, die Entfernung usw. berücksichtigt werden müssen. Oberste Priorität hat die Verteidigung der eigenen Burg und die Einnahme der gegnerischen Burg. Die Kämpfe laufen dann rundenbasiert ab. Einige Einheitentypen können aus der Ferne angreifen, während andere nur auf benachbarten Feldern kämpfen können. Die Kämpfe werden als animierte Sequenzen auf einem separaten Bildschirm angezeigt, wobei der Ausgang der Kämpfe anhand der Eigenschaften und Parameter der Einheit berechnet wird. Nach jeder gewonnenen Runde zieht die Generalin ein Kleidungsstück aus. Das Endergebnis für jeden General ist ein erotisches Bild mit teilweiser Nacktheit und angedeuteten sexuellen Szenen, aber ohne explizite Bilder.

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