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Shin Megami Tensei II

Genres: Adventure, Role-playing (RPG), Simulator
Plattformen: Nintendo Switch, Wii, Wii U, Super Famicom
199X: "Die große Katastrophe von Tokio" - Thorman drückt den Knopf und schießt mit Atomsprengköpfen bestückte ICBMs auf Tokio ab. Es folgt ein globaler nuklearer Holocaust.

203X: "Die große Überschwemmung von Tokio" - Nach dem Wiederaufbau von Tokio führt eine gewaltige tektonische Plattenverschiebung dazu, dass der Ozean in Tokio eindringt und das Gebiet um die Stadt dezimiert. Selbst nachdem das Wasser zurückgegangen ist, bleiben die Vororte von Tokio überflutet. Gründung einer kommunalen Genossenschaft" - Nach der Zerstörung der Basilika wird eine freie Gesellschaft und Regierung gegründet, die jeden, ob Messianer oder Gaeer, herzlich willkommen heißt.

204X: "Aufstieg der Messianischen Kirche" - Durch politische Manöver übernimmt die Messianische Kirche die Regierung und wandelt sie in eine Theokratie um. Gäanische Revolte" - Aus Wut über die Machtübernahme der Messianer zetteln mehrere Gruppen von Gäanern zahlreiche Aufstände an, die jedoch von den Tempelrittern schnell niedergeschlagen werden.

205X: "Fertigstellung des Zentrums" - Mit einer riesigen Summe an Finanzmitteln wird an der ehemaligen Stelle der Basilika ein gewaltiges Bauwerk namens "Zentrum" errichtet. Außerdem wird der Plan zur Gründung einer Stadtregierung namens "Millennium" bekannt gegeben. Entwicklung von Dämonoiden" - Um die Versorgung mit Arbeitskräften sicherzustellen, werden künstliche Lebensformen namens "Dämonoiden" entwickelt.

206X: "Millenium fast fertiggestellt" - Einrichtungen für die Unterbringung der Menschen wie Valhalla und die Fabrik (ein Produktions-/Industriegebiet) werden entworfen und fast fertiggestellt. Auch Unterhaltungseinrichtungen wie Casinos werden gebaut. Umweltverschmutzung" - Durch die globale Erwärmung, radioaktive Verseuchung und die Zerstörung der Ozonschicht wird der größte Teil der Welt außerhalb von Tokyo Millennium unbewohnbar. Eine große Anzahl von Menschen aus aller Welt strömt nach Millennium, da die Umgebung völlig in sich geschlossen ist. Tempelritter werden zu einer Spezialpolizei" - Nachdem sie mehrere gäische Demonstrationen und Aufstände niedergeschlagen haben, werden die Tempelritter vom Zentrum bewertet und in den Rang einer Eliteeinheit erhoben. Sie werden zur offiziellen Polizeitruppe der Stadt erklärt. Ihr Machtzuwachs verschärft die Kontrolle des Zentrums über den Rest der Stadt noch mehr.

20XX: "Gegenwart, Gegenwart" - Die Megalopolis, die einst Tokio hieß, hat im Laufe ihrer langen Geschichte viele Namen und Formen angenommen... aber sie hat überlebt. Und auch heute noch lebt sie weiter... als "Tokyo Millennium"; die Stadt des Messias-Glaubens. Der Glaube, der die Herzen und den Verstand von Millionen von Menschen, die die Ankunft des Messias herbeisehnen, unter seine Fittiche genommen hat. Am Anfang wurde sie gebaut, um den Traum vom Tausendjährigen Reich Wirklichkeit werden zu lassen, aber weder Gott noch der Messias erschienen innerhalb ihrer Mauern. Und dann verging die Zeit. Und sehr bald waren einige seiner Bürger viel gleicher als andere...
An der Spitze von Millennium steht die Regierungsbehörde, die als Zentrum bekannt ist. Dem Zentrum direkt unterstellt sind die Tempelritter, eine militärische Elitetruppe, die die Funktion einer Polizeitruppe hat. Die Elite von Millennium sind die Bürger des ersten Ranges, die das Recht haben, frei im Zentrum zu leben. Es gibt diejenigen, denen der Besitz eines Arm-Terminals gestattet ist. Diese werden als Bürger zweiten Ranges bezeichnet. Und schließlich gibt es diejenigen, die lediglich als Bewohner von Tokyo Millenium anerkannt sind. Sie werden als Bürger des gewöhnlichen Ranges bezeichnet. Einer der besonders wohlhabenden Bezirke von Millenium ist das Walhalla-Gebiet, das für den grausamen Sport der Arenakämpfe berühmt ist, der dort bis heute ausgeübt wird. Männer kämpfen gegeneinander und riskieren ihr Leben, um die blutdürstige Menge zu begeistern. Vor kurzem tauchte ein neuer Kämpfer namens "Hawk" wie ein Komet auf der Bildfläche auf: Das Publikum staunt über sein Können, die Menge tobt über seine ununterbrochene Siegesserie, aber niemand weiß, wer er ist oder woher er kommt ... nicht einmal Hawk selbst.

Erscheint am 18/03/1994

Zusammenfassung:

Fünfzig Jahre sind vergangen, seit der Held von Shin Megami Tensei dem neutralen Weg folgte, die Anführer von Gesetz und Chaos besiegte und einen Staat gründete, in dem die Anhänger beider Ideologien frei leben konnten. Doch seine Herrschaft der Freiheit währt nicht lange. Der messianische Glaube gewinnt an Macht und erweitert die Kathedrale zu einer neuen geschlossenen Umgebung namens Tokyo Millennium. Die Gaianer erheben sich, aber ihre Rebellion wird von der Elitekriegerklasse der Messianer, den Tempelrittern, unterdrückt. Die Menschen strömen in die abgekapselte Stadt und unterwerfen sich der strengen Hierarchie des Messianischen Zentrums, in dem nur die Privilegierten des Zentrumsbezirks vor dämonischen Angriffen sicher sind.

Einige Jahre später rettet der pensionierte Arenakämpfer Okamoto einen Mann namens Hawk, der um sein Leben gegen einen Dämon kämpfte. Er trainiert ihn, um in der Arena des Valhalla-Distrikts zu kämpfen, in der Hoffnung, dass er das Turnier gewinnt, was beiden die Staatsbürgerschaft im Zentrumsdistrikt einbringen würde. Als Hawk erfolgreich ist, wird er vor einen messianischen Bischof gebracht und erfährt die schockierende Wahrheit über seine eigene Herkunft und die Rolle, die er im großen Plan der Ereignisse spielen soll. Ein neuer Kampf für eine bessere Zukunft beginnt.

Shin Megami Tensei II behält alle Gameplay-Features des Vorgängers bei. Der Spieler kann Dämonen beschwören, sie zu noch mächtigeren Dämonen verschmelzen, sie an Kämpfen teilnehmen lassen, mit zufälligen Gegnern sprechen und von ihnen Informationen erhalten, usw. Der Kampf ist rundenbasiert, und der Spieler erkundet die komplexen, labyrinthartigen Dungeons aus der Ich-Perspektive. Wie im ersten Spiel spielen die Ausrichtungen Gesetz, Chaos und Neutral eine wichtige Rolle: Im Laufe des Spiels muss der Spieler Entscheidungen treffen, die die Ausrichtung des Protagonisten beeinflussen und die Handlung in verschiedene Richtungen lenken.

Zu den neuen Funktionen gehören ein "Magie-Nachfolge"-System, das es Dämonen ermöglicht, ihre ursprünglichen Zaubersprüche zu übernehmen, wenn sie zu neuen verschmolzen werden, einige zusätzliche Zaubersprüche und Fähigkeiten sowie die Möglichkeit, im Casino zu spielen und einzigartige Gegenstände zu gewinnen.

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