Silpheed
Genre:
Shooter
Plattformen:
DOS, Apple II, Sega CD
In Silpheed steuert der Spieler ein Raumschiff durch Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad in einem vertikal scrollenden Pseudo-3D-Feld und schießt auf alles, was sich ihm in den Weg stellt. Neue Waffen werden verfügbar, wenn er Punkte sammelt, und Power-Ups sind überall in den Levels verstreut.
Das Spiel ist eines der ersten überhaupt, das Musik als Verkaufsargument einsetzt.
Das Spiel ist eines der ersten überhaupt, das Musik als Verkaufsargument einsetzt.
Erscheint am 31/12/1986
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