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Sky Shark

Genres: Arcade, Shooter
Plattformen: DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, Atari ST/STE, FM Towns, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade
Sky Shark (in Japan als "Hi Sho Zame" und in Europa als "Flying Shark" veröffentlicht) ist ein militärisches, vertikal scrollendes Shoot 'em up-Spiel, in dem die Spieler die Kontrolle über den titelgebenden Doppeldecker in fünf zunehmend schwierigeren Levels übernehmen, um als Hauptziel eine Reihe militärischer Gegner wie Panzer, Schlachtschiffe, Flugzeuge und Artillerie zu besiegen. Auf den ersten Blick wirkt der Titel sehr standardmäßig, denn der Spieler steuert sein Flugzeug über einen ständig scrollenden Hintergrund, und die Szenerie bewegt sich immer weiter, bis eine Landebahn erreicht wird. Dem Spieler stehen nur zwei Waffen zur Verfügung: der Standardschuss, der maximal die Höhe des Bildschirms zurücklegt, und drei Bomben.

Die Bomben sind mächtige Waffen, die jeden Gegner in ihrem Wirkungsradius auslöschen können. In jeder Phase sind verschiedene Gegenstände verstreut, die durch das Zerstören bestimmter Feinde erscheinen: Durch das Abschießen von farbigen Wellen feindlicher Flugzeuge werden Gegenstände wie "S"-Power-up-Symbole, Punkteboni und zusätzliche Leben freigeschaltet. Bestimmte Feinde am Boden bringen "B"-Symbole hervor, die den Bombenvorrat des Spielers erhöhen, wenn sie zerstört werden.
Jedes Mal, wenn der Spieler auf einer Landebahn landet, die über den ersten Start hinausgeht, erhöht sich die Anzahl der Bomben um 3000 Punkte auf die Gesamtpunktzahl des Spielers.

Der Spieler hat anfangs drei Leben, ab 50000 Punkten gibt es Bonusleben. Das Spiel verwendet ein Checkpoint-System, bei dem ein abgeschossener Einzelspieler am Anfang des Checkpoints beginnt, den er vor seinem Tod erreicht hat. Wenn er vom feindlichen Feuer getroffen wird, verliert er ein Leben, außerdem wird die Feuerkraft des Flugzeugs auf den ursprünglichen Zustand zurückgesetzt, und sobald alle Leben verloren sind, ist das Spiel vorbei, es sei denn, der Spieler wirft weitere Credits in den Spielautomaten, um weiterzuspielen. Nach Abschluss der letzten Etappe beginnt das Spiel erneut, wobei die zweite Schleife an Schwierigkeit zunimmt.

Im April 2020 kündigte M2 eine neue Version von Flying Shark als Teil ihres M2 ShotTriggers-Verlagslabels an. Es wurde zunächst angekündigt, dass es für die Nintendo Switch erscheinen wird.

Erscheint am 14/03/1987

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