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Sonic Generations

Genres: Adventure, Platform
Plattform: Nintendo 3DS
Die Geschichte beginnt mit Classic Sonic in Green Hill. Nachdem er Akt 1 abgeschlossen hat, erscheint ein lila Wirbel am Himmel und überrascht Classic Sonic. Danach geht es in die Gegenwart und Sonic wird von Tails zu einer Geburtstagsparty eingeladen. Sonic kommt jedoch zu früh, so dass Tails ihn bittet, zu warten. Doch dann wird Tails von einem Strudel angesaugt. Sonic springt hinein, wird aber "angegriffen", obwohl es ihm gelingt, trotzdem hineinzukommen. Sonic sieht eine weiße Welt und fragt sich, was hier los ist. Modern Sonic rettet Tails, nachdem er Green Hill wiederhergestellt hat, und Tails erzählt ihm, dass er eine große Stadt in der Nacht und einen riesigen Pilz sieht, also beschließt Sonic, diese Orte zu überprüfen, wobei er von Classic Sonic verfolgt wird, den Tails für Modern Sonic hält.

Erscheint am 24/11/2011

Zusammenfassung:

In der 3DS-Version von Sonic Generations ähnelt das Gameplay von Modern Sonic dem von Sonic Rush und der DS-Version von Sonic Colors. Er verfügt über den Boost, die Fähigkeit, unter Hindernissen hindurch zu gleiten, von Wänden zu springen und den Homing Attack. Nach der zweiten Ära erlernt Modern Sonic den Stomp. Die Level von Modern Sonic nutzen den 3D-Tiefeneffekt in der 3DS-Version aktiver und bieten eine bessere Sicht, wenn Modern Sonic in den Hintergrund springt, obwohl die Konsolenversionen 3D-TV-kompatibel sind. In der HD-Version kann Modern Sonic nur von bestimmten Wänden springen (ähnlich wie in der DS-Version von Sonic Colors), aber in der 3DS-Version ist er in der Lage, von jeder Wand zu springen (ähnlich wie in Sonic Unleashed und der Wii-Version von Sonic Colors).

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