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Sonic Riders: Zero Gravity

Genres: Racing, Sport
Plattformen: Wii, PlayStation 2
Die Babylon-Schurken bergen eine Arche des Kosmos, eines von fünf Relikten, die die Schwerkraft kontrollieren können, und beabsichtigen, sie alle für den Antrieb des Warp-Antriebs von Babylon Garden zu verwenden. Weitere Archen fallen vom Himmel, wobei eine von ihnen den Crimson Tower des Technologieunternehmens MeteoTech trifft. Infolgedessen spielen die Roboter darin verrückt und beginnen einen weltweiten Amoklauf. Sonic, der mit Tails und Knuckles unterwegs ist, findet eine der Archen. Er wird von den Robotern angegriffen, kann aber mit der Kraft der Arche entkommen. Während der Verfolgung trifft das Trio auf Amy, die ebenfalls eine der Archen gefunden hat. Die vier machen sich auf den Weg zu MeteoTech, um Nachforschungen anzustellen, wo sie auf die Schurken stoßen und Storm Amy verfolgt, um ihr die Arche abzunehmen. Die anderen wagen sich weiter ins Innere, wo sie den Besitzer des Unternehmens, Doktor Eggman, entdecken. Eggman enthüllt, dass einer der Roboter, SCR-HD, von der Arche getroffen wurde, die den Crimson Tower getroffen hat, wodurch er empfindungsfähig wurde und die anderen Roboter anführt. Die Roboter versuchen nun, alle fünf Archen zu bekommen, von denen Eggman eine benutzt hat, um den Muttercomputer zu betreiben, der die gesamte MeteoTech kontrolliert.

Amy übergibt ihre Arche des Kosmos an Storm, aber die beiden werden von einem Roboter angegriffen. Die Arche explodiert plötzlich, und Storm findet darin eine weitere Arche, mit der er Jet suchen will. Eggman stiehlt die Archen der Schurken und zieht sich zum Crimson Tower zurück, um damit alle Roboter der Welt zu kontrollieren, während die Schurken ihn verfolgen. Sonic und die anderen holen Amy zurück und reisen zum Crimson Tower, um den Muttercomputer abzuschalten. Dort treffen sie auf die Schurken, und Jet fordert Sonic zu einem letzten Rennen heraus, bei dem der Gewinner alle Archen erhält. Die beiden stürmen den Turm, holen sich die Archen zurück und schalten alle Roboter aus. Die Resonanz der Archen ruft den Babylonischen Garten herbei, und Sonic übergibt seine Archen an Jet.

Bevor sie gehen können, erscheint SCR-HD, stiehlt die Archen des Kosmos und zieht sich in den Babylon Garden zurück. SCR-HD aktiviert die Archen und enthüllt ein uraltes Raumschiff im Inneren von Babylon Garden, das ein riesiges schwarzes Loch erzeugt, das den Planeten zerstören kann und sich in einen monströsen Roboter namens Master Core ABIS verwandelt. Eggman entkommt, während die Helden und Schurken sich zum Schiff begeben und ABIS mit Gravity Dives besiegen, die Archen abschalten und das Schwarze Loch aufhalten, während das Schiff im Orbit treibt. In der Folge spekuliert Tails, dass die Vorfahren der Babylonier Außerirdische waren, die die Kontrolle über ihr Schiff verloren und die Archen in den Orbit entließen, um es vor der Bruchlandung abzuschalten, in der Hoffnung, dass die Archen eines Tages an die Oberfläche zurückkehren würden, damit sie zu ihrem Heimatplaneten zurückkehren könnten. Jet kommt an und fordert Sonic heraus, der freudig annimmt.

Erscheint am 08/01/2008

Zusammenfassung:

Sonic Riders: Zero Gravity ist ein Hoverboard-Rennspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega für die PlayStation 2 und Wii veröffentlicht wurde. Es ist das fünfte Rennspiel in der Sonic the Hedgehog-Serie und der zweite Teil der Sonic Riders-Trilogie. Eine Portierung für die Xbox 360 wurde während der Entwicklung eingestellt, während eine Fortsetzung, Sonic Free Riders, 2010 exklusiv für dieses System veröffentlicht wurde.

Das Gameplay von Zero Gravity ähnelt weitgehend dem des Vorgängers, wobei die Charaktere mit verschiedenen Arten von Hovercrafts namens "Extreme Gear" fahren. Zusätzlich zu den Mechaniken aus dem Vorgängerspiel fügt Zero Gravity ein neues Gameplay-System hinzu, das auf der Schwerkraft basiert und das "Treibstoff"-System des Vorgängers ersetzt. Während des Rennens erhöhen sich die Schwerkraftpunkte (GP) eines Charakters, wenn er Tricks und andere Aktionen ausführt. Wenn Spieler genug GP gesammelt haben, wenn sie bestimmte Bereiche der Strecke betreten, gelangen sie in eine Null-Schwerkraft-Zone, in der sie eines von zwei Manövern ausführen können. Ein Gravity Dive erzeugt ein kleines schwarzes Loch, das die Schwerkraft nach vorne auf die Strecke lenkt und dem Spieler einen kräftigen Schub im freien Fall gibt, der durch das Auftreffen auf Objekte in der Nähe, die das Loch verdrängt, wie Autos oder Schilder, noch verstärkt wird. Alternativ dazu verändert Gravity Control die Schwerkraft der Strecke und ermöglicht es dem Spieler, sonst unzugängliche Bereiche und Abkürzungen zu erreichen. Die Spieler können auch Gravity Drift verwenden, um leichter um scharfe Kurven zu manövrieren.

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