83%

Sonic the Hedgehog

Genres: Adventure, Platform
Plattformen: Wii, Sega Master System/Mark III
Dies ist ein völlig anderes Spiel als sein 16-Bit-Gegenstück auf dem Genesis/Mega Drive und wurde ursprünglich für den Sega Game Gear und das Master System veröffentlicht.

Um den bösen Dr. Robotnik aufzuhalten, muss Sonic sechs Zonen mit jeweils drei Levels durchqueren. Die meisten Zonen basieren auf denen des Originalspiels, aber einige sind völlig neu, darunter eine Dschungelumgebung und ein riesiges Luftschiff. Weitere einzigartige Unterschiede sind eine Ebene, die automatisch scrollt, und eine, die vertikal statt horizontal ausgerichtet ist. Die meisten Feinde (mechanisierte Tiere, die von Sonics Stacheln besiegt werden, wenn er springt oder rollt) und Power-Ups (Speed-Ups, Schilde, Extraleben) sind die gleichen wie in der Genesis-Version. Sonic kann goldene Ringe einsammeln, um sich zu schützen (wenn er getroffen wird, verliert er einfach alle seine Ringe statt eines Lebens) und um Boni zu erhalten: Mit 100 Ringen erhält Sonic ein zusätzliches Leben, und 50 verbleibende Ringe am Ende eines Levels ermöglichen den Zugang zu flippermäßigen Speziallevels voller Bumper und Federn. Der letzte Level einer Zone ist immer ein Bosskampf gegen Robotnik. Einige der Bosskämpfe unterscheiden sich in der Master System- und der Game Gear-Version des Spiels, mit speziellen Designs für die Handheld-Version aufgrund des kleineren sichtbaren Bildschirmbereichs.

Sonic sollte auch die sechs Chaos Emeralds einsammeln, damit sie nicht in Robotniks Hände fallen. Anders als im Originalspiel sind diese nicht in den Sonderstufen, sondern irgendwo in den normalen Levels versteckt.

Erscheint am 08/10/1991

Alles über Sonic the Hedgehog:

News

Guides

Videos