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Soul Blazer

Genres: Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen: Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, Satellaview
Der Meister schickt einen seiner himmlisch-göttlichen Gefährten in Form eines menschlichen Kriegers in das Reich Freil, wo der böse Geist Deathtoll alle Dörfer zerstört und die Seelen aller Lebewesen in seinen Monsterhöhlen eingesperrt hat, sodass die Welt leer ist. Der Krieger muss die Monster besiegen und die Bewohner aus den Höhlen befreien, um das Reich nach und nach wieder zu besiedeln.
Der Held (Blazer) ist der Protagonist, ein göttlicher Engel, eine Gottheit oder eine niedrigere Gottheit oder ein Avatar, der vom Meister gesandt wurde, um die Kreaturen der Welt wieder zum Leben zu erwecken. Er ist geschickt im Umgang mit dem Schwert und besitzt die Fähigkeit, mit jedem Lebewesen zu sprechen und verstanden zu werden, und kämpft mit der Unterstützung seiner Seelenhelfer gegen die Horden von Deathtoll.

Erscheint am 31/01/1992

Zusammenfassung:

Soul Blazer, in Japan als Soul Blader bekannt, ist ein Action-Rollenspiel für das Super Nintendo Entertainment System, das von Quintet entwickelt und von Enix (jetzt Square Enix) veröffentlicht wurde. Soul Blazer wurde am 31. Januar 1992 in Japan, am 27. November 1992 in Nordamerika und am 27. Januar 1994 in Europa veröffentlicht. Ähnlich wie im Vorgängerspiel ActRaiser schlüpft der Spieler in die Rolle eines göttlichen Engels, einer Gottheit oder einer geringeren Gottheit oder eines Avatars, der von einer Gottheit, genannt The Master, ausgesandt wird, um Monster zu vernichten und die gefangenen Seelen der Bewohner einer Welt zu befreien. Soul Blazer wurde von Yukihide Takekawa vertont.

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