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Splatterhouse

Genres: Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Wii, TurboGrafx-16/PC Engine, FM Towns, Arcade
Zwei College-Studenten, Rick Taylor und Jennifer Willis, suchen Zuflucht vor einem Sturm in der West Mansion, einem örtlichen Wahrzeichen, das wegen der Gerüchte über abscheuliche Experimente, die Dr. West, ein bekannter und verschwundener Parapsychologe, dort durchgeführt haben soll, als "Splatterhouse" bekannt ist. Als sie die Villa betreten und die Tür sich hinter ihnen schließt, schreit Jennifer.

Rick erwacht im Kerker der Villa und stellt fest, dass er dank des Einflusses der "Terrormaske" oder in manchen Versionen der "Höllenmaske", einem Maya-Opfer-Artefakt aus Wests Haus, das in der Lage ist, Gedanken zu empfinden, noch am Leben ist. Die Maske heftet sich an Rick, verschmilzt mit seinem Körper und verwandelt ihn in ein Monster mit übermenschlichen Kräften. Mit Hilfe der Maske zieht Rick durch den Kerker und das Anwesen und tötet Horden von Monstern. In der Villa findet Rick Jennifer, die auf einer Couch liegt und von einer Schar von Kreaturen umgeben ist, die sich bei seiner Ankunft zurückziehen. Nachdem sie sich entfernt haben, verwandelt sich Jennifer in ein riesiges Monster mit Reißzähnen, das versucht, Rick zu töten, während es ihn um Hilfe anfleht. Rick ist gezwungen, Jennifer zu töten, die sich wieder in ein normales Wesen verwandelt und ihm dankt, bevor sie stirbt. Wütend verfolgt Rick die verbliebenen Monster bis zu einem riesigen, blutigen Loch im Boden der Villa. Als er es betritt, stellt er fest, dass die Villa selbst lebendig ist. Er folgt einem blutigen Gang zur "Gebärmutter" des Hauses, die fötusähnliche Monster hervorbringt, die ihn angreifen. Rick zerstört die Gebärmutter, woraufhin das Haus in Flammen aufgeht, während es "stirbt".

Auf der Flucht aus dem brennenden Haus stößt Rick auf eine Grabmarkierung. Die Terrormaske setzt Energie in das Grab frei und erweckt ein riesiges Monster namens "Hell Chaos" zum Leben, das sich seinen Weg aus der Erde krallt und versucht, Rick zu töten. Rick vernichtet die Kreatur, die einen gequälten Geist freisetzt, der sich in eine Reihe heller Lichter auflöst. Als die Lichter verschwinden, zerbricht die Maske und Rick wird wieder normal, und er flieht, während das Haus abbrennt und der Abspann läuft. Nachdem er jedoch das Haus verlassen hat und der Abspann zu Ende ist, setzt sich die Terrormaske wieder zusammen und lacht böse. Sie bleibt 45 Sekunden lang stehen, während in der rechten unteren Ecke des Bildschirms das Wort "END" erscheint.

Erscheint am 01/11/1988

Zusammenfassung:

Splatterhouse ist ein Sidescrolling Beat 'em up-Videospiel, in dem der Spieler Rick steuert, einen Parapsychologiestudenten, der in der West Mansion gefangen ist. Nach seiner Wiedererweckung durch die Terrormaske bahnt sich Rick seinen Weg durch das Herrenhaus und kämpft gegen Horden von Kreaturen, um seine Freundin Jennifer vor einem grausamen Schicksal zu bewahren. Die Spieler dieses Spiels werden auch eine Reihe von Einflüssen aus westlichen Horrorfilmen wie Freitag der 13. und Evil Dead 2 erkennen.

Ähnlich wie bei vielen Sidescrolling-Beat 'em up-Spielen kann sich Rick nur in einer zweidimensionalen Umgebung bewegen. Das Spielfeld verfügt nicht über einen dreidimensionalen Bereich, eine Funktion, die später in der Serie mit Splatterhouse 3 hinzugefügt wurde. Er hat die Fähigkeit zu springen und kann schlagen und treten. Rick verfügt außerdem über eine Spezialattacke, bei der er einen Dropkick ausführt, der ihn über den Boden schleudert und alle getroffenen Gegner beschädigt. Rick kann auch einen niedrigen Tritt, einen niedrigen Schlag und Sprungangriffe ausführen sowie verschiedene Waffen aufheben und benutzen, die in den Levels platziert sind.

Alle Levels bestehen aus einer Bewegung von links nach rechts, mit gelegentlichem automatischem Scrollen. Allerdings sind alternative Wege durch Abschnitte des Hauses möglich, indem man durch Löcher hinunterfällt oder auf Leitern hinaufspringt. Auf diese Weise ist ein verzweigtes Gameplay möglich, wenn auch nur in den mittleren Levels. Die Levels gipfeln in Bosskämpfen, die in einem einzigen Raum stattfinden. Im Gegensatz zu traditionellen Side-Scrolling-Kämpfen haben die Bosskämpfe unterschiedliche Ziele und Stile. Im Gegensatz zu den meisten Arcade-Spielen des Genres schickt Splatterhouse die Spieler nach dem Verlust von Leben oder dem Erreichen des "Game Over" zu Kontrollpunkten zurück und entmutigt so das "Credit Feeding" als Methode zur Bewältigung der verschiedenen Herausforderungen.

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