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Star Wars: Dark Forces
Genre:
Shooter
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, PlayStation
Hinter dem Schleier der Geheimhaltung baut das böse Imperium eine Weltuntergangsarmee auf - eine Armee, die, wenn sie fertiggestellt ist, das letzte Rädchen im Arsenal des Imperiums für Terror und Herrschaft sein wird.
Ihr Auftrag? Schließen Sie sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz an, infiltrieren Sie das Imperium und kämpfen Sie dann gegen jeden Mann und jede Maschine, die die imperialen Streitkräfte aufbieten können. Suchen Sie in einer riesigen Galaxie nach Hinweisen, greifen Sie feindliche Stützpunkte an - alles in dem verzweifelten Versuch, die Aktivierung dieser furchterregenden neuen Waffe zu verhindern.
Ihr Auftrag? Schließen Sie sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz an, infiltrieren Sie das Imperium und kämpfen Sie dann gegen jeden Mann und jede Maschine, die die imperialen Streitkräfte aufbieten können. Suchen Sie in einer riesigen Galaxie nach Hinweisen, greifen Sie feindliche Stützpunkte an - alles in dem verzweifelten Versuch, die Aktivierung dieser furchterregenden neuen Waffe zu verhindern.
Erscheint am 28/02/1995
Zusammenfassung:
Das Imperium breitet seine bösen Klauen über die Galaxis aus und verschlingt Planeten mit verheerenden Folgen. Durch viele Kämpfe hat die Rebellenallianz von einer neuen imperialen Kampfstation, dem Todesstern, erfahren, der genug Macht besitzt, um einen ganzen Planeten zu zerstören.Das böse Imperium baut insgeheim eine gewaltige Armee auf, um sein Arsenal der Herrschaft zu vervollständigen und seine Schreckensherrschaft unaufhaltsam zu machen. Kyle Katarn, ein ehemaliger imperialer Sturmtruppler, muss sich der Abteilung für verdeckte Operationen der Rebellenallianz anschließen und das Imperium von innen heraus zurückerobern, eine Schlacht nach der anderen.
Im Gegensatz zu vielen anderen Doom-basierten Spielen verfolgte Star Wars: Dark Forces einen realistischen Ansatz: Die Missionen folgten einem bestimmten Handlungsstrang, der manchmal durch Szenen unterbrochen wurde, um die Erzählung voranzutreiben. Jede Mission hatte ihr eigenes Briefing und Ziel. Die Levels waren so gestaltet, dass sie tatsächliche Basen, Minen, Einrichtungen und andere bekannte Orte aus dem Star Wars-Universum darstellten, z. B. das Innere von Sternenzerstörern, Jabbas Schiff, Coruscant usw.
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