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Super Bomberman 2

Genres: Strategy, Tactical, Arcade
Plattformen: Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, Satellaview
Fünf böse Cyborgs, genannt die "Five Dastardly Bombers", wollen das Universum übernehmen. Auf dem Planeten Erde nehmen sie den ursprünglichen Bomberman gefangen und sperren ihn in eine Gefängniszelle in ihrer Basis. Er erwacht im Kerker von Magnet Bomber und muss sich seinen Weg zu einem finalen Showdown mit Magnet Bomber selbst erkämpfen. In den folgenden vier Levels tritt Bomberman gegen Golem Bomber, Pretty Bomber, Brain Bomber und ihren Anführer Plasma Bomber an, um die Erde von den außerirdischen Eindringlingen zu befreien und sich selbst zu retten.

Erscheint am 28/04/1994

Zusammenfassung:

Das Spiel besteht darin, durch labyrinthartige Bereiche voller Monster zu laufen, mit dem Ziel, das Tor zum nächsten Bereich zu öffnen. In der Rolle eines Bombenlegers kann der Spieler Bomben legen, um alle Monster zu zerstören, die dann das Tor öffnen. Das Zerstören von Blöcken im Labyrinth kann nützliche Gegenstände wie Fernbedienungsbomben, Beschleuniger und Herzen freilegen. Insgesamt gibt es fünf Levels, an deren Ende jeweils ein Endgegner steht. Jedem Endgegner begegnet man zunächst allein in einer Arena. Wenn er besiegt ist, zieht sich der Boss in eine andere Arena zurück, wo der Spieler ihm in einer personalisierten Maschine gegenübersteht. Nachdem der Endgegner besiegt ist, geht der Spieler zum nächsten Level über.

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