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Super Street Fighter II Turbo

Genre: Fighting
Plattformen: DOS, Amiga, Dreamcast, Arcade, 3DO Interactive Multiplayer, Amiga CD32
Super Street Fighter II Turbo, veröffentlicht in Japan als Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, ist ein kompetitives Kampfspiel, das 1994 von Capcom für die Spielhallen veröffentlicht wurde. Es ist der fünfte Teil der Street Fighter II-Subserie von Street Fighter-Spielen, nach Super Street Fighter II: The New Challengers. Wie sein Vorgänger lief es auf der CP System II Hardware.

Super Turbo führte mehrere neue Gameplay-Mechanismen ein, die in früheren Versionen von Street Fighter II nicht vorhanden waren, einschließlich der Hinzufügung von Super Combos und Air Combos. Außerdem wurde der geheime Charakter Akuma eingeführt, der in späteren Street Fighter-Versionen und anderen Kampfspielen von Capcom immer wieder auftauchen sollte.

Super Turbo wurde ursprünglich für den 3DO Interactive Multiplayer portiert, gefolgt von der PlayStation und dem Sega Saturn (unter dem Titel Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) als Teil der Street Fighter Collection und für den Dreamcast in Japan unter dem Titel Super Street Fighter II X for Matching Service. Ein Remake des Spiels wurde für die PlayStation 3 und Xbox 360 unter dem Titel Super Street Fighter II Turbo HD Remix veröffentlicht.

Erscheint am 23/02/1994

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