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Tales of Eternia

Genre: Role-playing (RPG)
Plattformen: PlayStation, PlayStation Portable
Das Spiel folgt Reid Hershel, der versucht, den Großen Fall zu verhindern, ein katastrophales Ereignis, das seinen Planeten und den seiner neu gefundenen Reisebegleiterin Meredy zerstören würde. Konkret bedeutet der Große Fall den heftigen Zusammenstoß der Zwillingsplaneten Inferia und Celestia. Die beiden Planeten liegen einander gegenüber, getrennt durch die Orbus-Barriere. Die Brücke des Lichts hat Inferia und Celestia in der fernen Vergangenheit miteinander verbunden, doch diese Verbindung ist seit geraumer Zeit unterbrochen. Der Aurorakrieg, ein uralter Konflikt, der Inferia und Celestia vor über zweitausend Jahren gegeneinander aufbrachte, sorgt weiterhin für anhaltendes Misstrauen zwischen den beiden Gruppen. Die Orbus-Barriere hat in letzter Zeit Anzeichen einer Schwächung und eines möglichen Zusammenbruchs gezeigt, die auf das Wirken einer unbekannten äußeren Kraft zurückzuführen sind.

Die Reise führt Reid über beide Planeten, während er nach den Verantwortlichen für diese Bewegung an den Rand der Vernichtung sucht.

Erscheint am 30/11/2000

Zusammenfassung:

Tales of Eternia ist ein japanisches Action-Rollenspiel mit Kampfszenen in Echtzeit (Kombos und Zaubersprüche können den Gesichtstasten zugewiesen werden).

Das Spiel spielt in der Fantasiewelt Inferia und erzählt die Geschichte des jungen Jägers Reid Hershel und seiner Freunde Farah und Keele, die auf ein geheimnisvolles Mädchen treffen, das eine unbekannte Sprache spricht. Ihre anschließende Suche nach ihrer Herkunft führt sie über eine Dimensionsgrenze in ein völlig anderes Reich, bekannt als Celestia, wo sie in einen uralten Konflikt zwischen den beiden Welten verwickelt werden.

Das Spiel inspirierte später zu einem 13-teiligen Anime, der von Production I.G. koproduziert wurde und lose auf der Handlung des Spiels basiert.

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