The Great War: 1914-1918
Genres:
Strategy, Turn-based strategy (TBS)
Plattformen:
DOS, Amiga
Ein rundenbasiertes Strategiespiel, das im Ersten Weltkrieg spielt und eine ähnliche Engine und ein ähnliches Spielsystem wie Battle Isle verwendet.
Beide Spieler agieren gleichzeitig auf einem geteilten Bildschirm. Während ein Spieler seine Einheiten bewegen kann, kann der andere angreifen und umgekehrt. Die Ergebnisse der Kämpfe werden in animierten Sequenzen gezeigt, die je nach Wahl des Spielers ein- oder ausgeschaltet werden können.
Das Gelände wirkt sich auf die Leistung der Einheiten während der Kämpfe aus und sorgt so für ein wenig Abwechslung. Je mehr Schaden eine Einheit dem Gegner zufügt, desto erfahrener wird sie. Sie hat einen großen Einfluss auf ihre Genauigkeit und Stärke. Je nach Art und Zweck der Einheit haben sie unterschiedliche Waffen- und Bewegungsreichweiten. Im Laufe des Spiels und des Krieges werden verschiedene Einheiten eingeführt, später kommen Luft- und Seeschlachten hinzu. Auf der Karte gibt es Depots, in denen der Spieler beschädigte Einheiten reparieren kann, und Fabriken, in denen Einheiten hergestellt werden können. Während des Spiels ändern sich die Jahreszeiten, was sich auf das Terrain und die Schlachten auswirkt.
Beide Spieler agieren gleichzeitig auf einem geteilten Bildschirm. Während ein Spieler seine Einheiten bewegen kann, kann der andere angreifen und umgekehrt. Die Ergebnisse der Kämpfe werden in animierten Sequenzen gezeigt, die je nach Wahl des Spielers ein- oder ausgeschaltet werden können.
Das Gelände wirkt sich auf die Leistung der Einheiten während der Kämpfe aus und sorgt so für ein wenig Abwechslung. Je mehr Schaden eine Einheit dem Gegner zufügt, desto erfahrener wird sie. Sie hat einen großen Einfluss auf ihre Genauigkeit und Stärke. Je nach Art und Zweck der Einheit haben sie unterschiedliche Waffen- und Bewegungsreichweiten. Im Laufe des Spiels und des Krieges werden verschiedene Einheiten eingeführt, später kommen Luft- und Seeschlachten hinzu. Auf der Karte gibt es Depots, in denen der Spieler beschädigte Einheiten reparieren kann, und Fabriken, in denen Einheiten hergestellt werden können. Während des Spiels ändern sich die Jahreszeiten, was sich auf das Terrain und die Schlachten auswirkt.
Erscheint am 31/12/1992
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