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The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Genres:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plattform:
Game Boy Advance
In A Link to the Past
Das Intro von A Link to the Past enthüllt die Hintergrundgeschichte des Spiels und zeigt, dass der Antagonist der Serie, Ganon, nach seinem Kampf um das Triforce weggesperrt wurde. Das Siegel ist jedoch schwach geworden, und ein Zauberer namens Agahnim hat den Thron von Hyrule übernommen und entführt die sieben Nachkommen der Weisen, die Ganon weggesperrt haben, darunter auch Prinzessin Zelda. Das Spiel beginnt damit, dass der Protagonist Link eine Nachricht von Zelda erhält, in der sie ihn auffordert, sie zu retten. Er folgt seinem Onkel, findet ihn kurz vor dem Tod und wird von seinem Onkel beauftragt, Zelda zu finden und zu retten, indem er ihm sein Schwert und seinen Schild gibt, bevor er stirbt. Nachdem Link die Verliese erreicht hat, befreit er Zelda aus ihrem Käfig und bringt sie durch einen versteckten Abwasserkanal in ein Heiligtum, wo sie versteckt bleibt. Der Mann in der Zuflucht erzählt Link von Agahnims Plan, das von den Weisen errichtete Siegel zu brechen, wofür Link das Master-Schwert erhalten muss. Link reist mit Hilfe eines Mannes namens Sahasrahla durch Hyrule und sammelt drei Anhänger aus den drei Dungeons, um mit ihnen das Master-Schwert in den Verlorenen Wäldern zu entsiegeln. Link kehrt mit dem Master-Schwert zum Schloss Hyrule zurück, nachdem Zelda entführt worden ist. Als er Agahnim trifft, kommt er zu spät, denn Agahnim teleportiert sie weg.
Nachdem er gegen Agahnim gekämpft und ihn besiegt hat, nimmt er Link mit in das Heilige Reich, das von Ganon korrumpiert und in die Dunkle Welt verwandelt wurde. Er hat die Aufgabe, die sieben Jungfrauen zu retten, die in Kristallen eingeschlossen sind, und magische Gegenstände, die Silberpfeile, zu finden. Link rettet schließlich Zelda und nutzt die Macht der Jungfrauen, um in Ganons Turm einzubrechen. Nachdem er gegen Agahnim gekämpft und ihn zum zweiten Mal besiegt hat, fliegt Ganon von Agahnims Leiche in die Pyramide der Macht. Link folgt ihm und kämpft mit ihm. Schließlich besiegt er Ganon und findet das Triforce. Nachdem das Triforce zu Link gesprochen hat, benutzt Link es, um sich zu wünschen, dass Hyrule wieder normal wird. Danach bringt er das Master-Schwert dorthin zurück, wo er es gefunden hat. Wenn der Spieler Vier Schwerter abgeschlossen hat, kann er ein alternatives Ende finden, indem er einen geheimen Kerker besiegt. In diesem Dungeon gibt es vier Dark Links, eine Anspielung auf die vier Links aus dem Spiel Four Swords. Nachdem man sie besiegt hat, wird ein Ende gezeigt, das die Bewohner der dunklen Welt und die verschiedenen Bosse zeigt.
In Four Swords
Der Prolog spielt vor den Ereignissen von Ocarina of Time und zeigt Link und Zelda, die sich einem Schwert auf einem Sockel nähern, das Vier-Schwerter-Schwert. Nachdem Zelda die Geschichte des Schwertes und der darin eingeschlossenen Kreatur erklärt hat, bricht die Kreatur namens Vaati aus und nimmt Zelda gefangen, um sie zu heiraten. Link wird von drei Feen getroffen, die ihn anweisen, das Vierschwert herauszuziehen. Link zieht das Vierschwert heraus und erschafft dabei versehentlich drei Kopien von sich selbst, die an seiner Seite kämpfen. Zu Beginn des Spiels haben die vier Links die Aufgabe, vier Große Feen zu finden, die ihnen gemeinsam Zugang zu Vaatis Palast gewähren werden. Nachdem sie die vier Großen Feen gefunden und den Palast betreten haben, kämpfen die Links gegen Vaati. Nachdem Vaati gründlich geschwächt ist, wird er im Vierschwert gefangen. Zelda und Link bringen das Viererschwert zurück in seinen Sockel.
Das Intro von A Link to the Past enthüllt die Hintergrundgeschichte des Spiels und zeigt, dass der Antagonist der Serie, Ganon, nach seinem Kampf um das Triforce weggesperrt wurde. Das Siegel ist jedoch schwach geworden, und ein Zauberer namens Agahnim hat den Thron von Hyrule übernommen und entführt die sieben Nachkommen der Weisen, die Ganon weggesperrt haben, darunter auch Prinzessin Zelda. Das Spiel beginnt damit, dass der Protagonist Link eine Nachricht von Zelda erhält, in der sie ihn auffordert, sie zu retten. Er folgt seinem Onkel, findet ihn kurz vor dem Tod und wird von seinem Onkel beauftragt, Zelda zu finden und zu retten, indem er ihm sein Schwert und seinen Schild gibt, bevor er stirbt. Nachdem Link die Verliese erreicht hat, befreit er Zelda aus ihrem Käfig und bringt sie durch einen versteckten Abwasserkanal in ein Heiligtum, wo sie versteckt bleibt. Der Mann in der Zuflucht erzählt Link von Agahnims Plan, das von den Weisen errichtete Siegel zu brechen, wofür Link das Master-Schwert erhalten muss. Link reist mit Hilfe eines Mannes namens Sahasrahla durch Hyrule und sammelt drei Anhänger aus den drei Dungeons, um mit ihnen das Master-Schwert in den Verlorenen Wäldern zu entsiegeln. Link kehrt mit dem Master-Schwert zum Schloss Hyrule zurück, nachdem Zelda entführt worden ist. Als er Agahnim trifft, kommt er zu spät, denn Agahnim teleportiert sie weg.
Nachdem er gegen Agahnim gekämpft und ihn besiegt hat, nimmt er Link mit in das Heilige Reich, das von Ganon korrumpiert und in die Dunkle Welt verwandelt wurde. Er hat die Aufgabe, die sieben Jungfrauen zu retten, die in Kristallen eingeschlossen sind, und magische Gegenstände, die Silberpfeile, zu finden. Link rettet schließlich Zelda und nutzt die Macht der Jungfrauen, um in Ganons Turm einzubrechen. Nachdem er gegen Agahnim gekämpft und ihn zum zweiten Mal besiegt hat, fliegt Ganon von Agahnims Leiche in die Pyramide der Macht. Link folgt ihm und kämpft mit ihm. Schließlich besiegt er Ganon und findet das Triforce. Nachdem das Triforce zu Link gesprochen hat, benutzt Link es, um sich zu wünschen, dass Hyrule wieder normal wird. Danach bringt er das Master-Schwert dorthin zurück, wo er es gefunden hat. Wenn der Spieler Vier Schwerter abgeschlossen hat, kann er ein alternatives Ende finden, indem er einen geheimen Kerker besiegt. In diesem Dungeon gibt es vier Dark Links, eine Anspielung auf die vier Links aus dem Spiel Four Swords. Nachdem man sie besiegt hat, wird ein Ende gezeigt, das die Bewohner der dunklen Welt und die verschiedenen Bosse zeigt.
In Four Swords
Der Prolog spielt vor den Ereignissen von Ocarina of Time und zeigt Link und Zelda, die sich einem Schwert auf einem Sockel nähern, das Vier-Schwerter-Schwert. Nachdem Zelda die Geschichte des Schwertes und der darin eingeschlossenen Kreatur erklärt hat, bricht die Kreatur namens Vaati aus und nimmt Zelda gefangen, um sie zu heiraten. Link wird von drei Feen getroffen, die ihn anweisen, das Vierschwert herauszuziehen. Link zieht das Vierschwert heraus und erschafft dabei versehentlich drei Kopien von sich selbst, die an seiner Seite kämpfen. Zu Beginn des Spiels haben die vier Links die Aufgabe, vier Große Feen zu finden, die ihnen gemeinsam Zugang zu Vaatis Palast gewähren werden. Nachdem sie die vier Großen Feen gefunden und den Palast betreten haben, kämpfen die Links gegen Vaati. Nachdem Vaati gründlich geschwächt ist, wird er im Vierschwert gefangen. Zelda und Link bringen das Viererschwert zurück in seinen Sockel.
Erscheint am 02/12/2002
Zusammenfassung:
Jetzt hast du eine Verbindung zu einem der größten Abenteuer der The Legend of Zelda-Serie. The Legend of Zelda: A Link to the Past lässt den SNES-Klassiker auf dem Game Boy Advance wieder aufleben und fügt einen neuen Mehrspielermodus hinzu. In A Link to the Past reist Link zwischen der hellen und der dunklen Welt hin und her, besiegt wilde Monster und deckt auf seinem Weg die tiefsten Geheimnisse von Hyrule auf. Ebenfalls enthalten ist Four Swords, in dem du dich mit bis zu drei anderen Spielern durch Dungeons schlängeln und Rupien sammeln kannst. Egal, ob du dich für das Solo- oder das Wettkampfspiel entscheidest, The Legend of Zelda wird dich mit seinen kniffligen Rätseln und der unterhaltsamen Säbelrassel-Action in Atem halten.
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