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The Legend of Zelda: The Minish Cap

Genres: Adventure, Role-playing (RPG), Puzzle
Plattformen: Wii U, Nintendo 3DS, Game Boy Advance
In einem Jahr, als die Picori auf den Tag genau vor 100 Jahren das letzte Mal nach Hyrule kamen, war das Fest ungewöhnlich groß. Schloss Hyrule war Gastgeber eines Turniers der Schwertkampfkunst, das an die Helden der Legende erinnerte. Der diesjährige Sieger war ein geheimnisvoller Mann namens Vaati. Er gewann das Turnier mit einer fast magischen Leichtigkeit, und in ganz Hyrule kursierten Gerüchte über diese schattenhafte Gestalt. Der junge Link, der in diesem Jahr mit seiner Jugendfreundin Prinzessin Zelda am Fest teilnimmt, wird von seinem Großvater Smith beauftragt, das Schwert zu überbringen, das dem Sieger überreicht werden soll.

Während der Zeremonie, die auf den Schwertkampf folgt, zerschlägt Vaati die heilige Picori-Klinge und öffnet die Gebundene Truhe, die eine Ewigkeit lang von der Picori-Klinge versiegelt war und böse Monster in sich gefangen hielt. Vaati ist auf der Suche nach der Lichtkraft, dem goldenen Licht, das einst von dem in den Legenden der Picori erwähnten Helden der Menschen benutzt wurde. Er überwältigt die Schlosswachen und verwandelt Prinzessin Zelda in Stein, bevor er abreist. Vaati war einst ein Minish, ein Lehrling des Minish-Weisen Ezlo. Ezlo hatte eine magische Kappe mit der Macht, Wünsche zu erfüllen, hergestellt, aber Vaati hatte sie gestohlen und benutzt, um ein mächtiger Zauberer zu werden. Er hatte Ezlo selbst in einen Hut verwandelt und machte dann Jagd auf die Lichtkraft. Link wird von König Daltus gebeten, die Picori aufzusuchen und sie zu bitten, die heilige Klinge neu zu schmieden, und er reist mit Hilfe seiner Karte in die Minenwälder.

Dort trifft er auf Ezlo, ein seltsames Wesen, das er vor einer Gruppe Roter Octoroks rettet. Ezlo springt auf seinen Kopf und bietet ihm an, ihm bei der Suche nach den Picori zu helfen. Außerdem hilft er Link, sich auf eine winzige Größe zu schrumpfen - die Größe des Picori-Volkes, das sich selbst Minish nennt. Link trifft sich mit Gentari, dem Ältesten des Minish-Dorfes, der ihm sagt, dass er die Vier Elemente, die Verkörperung der heiligen Kräfte von Erde, Feuer, Wasser und Wind, benötigt, um die heilige Picori-Klinge neu zu schmieden. Vaati hatte aus der Legende des Windstammes gelernt, dass sich der Pfad zur Lichtkraft öffnet, wenn die vier Elemente gesammelt werden. Da er weiß, dass Link sie sammelt, beschließt Vaati zu warten, bis die Aufgabe erfüllt ist.

Sobald Link die vier Elemente gesammelt hat, bringt er die Picori-Klinge - die von Melari, einem minischen Schwertschmied, in Weißes Schwert umbenannt wurde - zum Heiligtum der Elemente, das sich im Hof von Schloss Hyrule befindet. Dort infundiert er das Weiße Schwert mit den vier Elementen und stellt so das heilige Vierer-Schwert wieder her - eine legendäre Klinge, die die Macht hat, einen Krieger in vier zu teilen. Link erhält dann Zugang zu einer Kammer mit buntem Glas, in der sich der Aufenthaltsort der Lichtkraft in Prinzessin Zelda offenbart.

In der Zwischenzeit hat Vaati König Daltus eine Gehirnwäsche verpasst und das Schloss Hyrule in Dunkelheit gehüllt. Anhand der Glasmalerei in der Kammer des Elementarheiligtums entdeckt er, dass die heilige Lichtkraft durch die Prinzessinnen von Hyrule weitergegeben wurde, und so bereitet er sich darauf vor, sie Prinzessin Zelda zu entreißen. Link eilt ihr zu Hilfe und nutzt, nachdem er Vaati besiegt hat, die böse bannende Kraft des Vierschwertes, um Prinzessin Zelda wiederherzustellen.

Nachdem Vaati besiegt ist, kann die Magierkappe verwendet werden, um Hyrule wiederherzustellen. Prinzessin Zelda setzt die Kappe auf und wünscht sich von ganzem Herzen, dass Vaatis Grausamkeit rückgängig gemacht werden möge. Mit ihrem gerechten Wunsch und der Macht der Lichtkraft, die noch in ihr wohnte, geschehen viele Wunder.

Nun, da das Land der Menschen gerettet ist, wagt sich Ezlo durch das Minish-Tor zurück in die Welt der Minish, um erst beim nächsten Mal, vielleicht hundert Jahre später, zurückzukehren, wenn sich das Tor zu ihrer Welt wieder öffnen würde.

Erscheint am 04/11/2004

Zusammenfassung:

Als der Zauberer Vaati Prinzessin Zelda in Stein verwandelt, schickt der König von Hyrule Link auf die Suche, um Zelda von ihrem Fluch zu befreien. Mit der Hilfe von Ezlo, einem Minish, der ebenfalls von Vaati verflucht wurde, muss Link durch eine fantastische Welt voller neuer Gegenstände, Rätsel und Endgegner reisen. Als Link kannst du dich schrumpfen lassen, um große Feinde von innen zu bekämpfen, geheime Gegenstände zu finden oder freizuschalten und Rätsel zu lösen, indem du magische Relikte miteinander verschmilzt.

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