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The Room

Genres: Puzzle, Indie, Point-and-click
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch, Android, iOS
Das Spiel hat eine minimale Geschichte, in der der Spieler durch Briefe von einer mysteriösen Kiste in einem Raum in einem Haus erfährt; während der Spieler die Rätsel rund um die Kiste löst, werden weitere Notizen desselben Autors gefunden - eines Autors, der zuvor das Geheimnis der Kiste gelöst hatte -, in denen die Verwendung eines ätherischen Materials namens "Null" in der Kiste beschrieben wird und der Autor langsam dem Wahnsinn verfällt.

Erscheint am 19/09/2012

Zusammenfassung:

The Room ist ein Puzzle-Videospiel aus dem Jahr 2012, das vom britischen Unternehmen Fireproof Games entwickelt wurde. Das Spiel wurde ursprünglich für die iOS-Plattform entwickelt und im September 2012 veröffentlicht. Die Android-Version debütierte als Teil eines Humble Bundle im März 2013 und wurde anschließend auf Google Play veröffentlicht.
The Room konfrontiert den Spieler mit einer Reihe von seltsamen Kisten, die mit einer Reihe von physikalischen Mechanismen ausgestattet sind. Der Spieler muss herausfinden, wie er die einzelnen Kisten öffnen kann - in der Regel, indem er eine Reihe von Schlössern öffnet - um Zugang zu einer anderen Rätselkiste zu erhalten. Das Spiel nutzt eine Vielzahl von Bewegungen, die durch die Touchscreens der Mobilgeräte ermöglicht werden, um Aktionen im wirklichen Leben zu simulieren, wie z. B. das Umsehen auf dem Gerät, das Drehen von Tasten und das Aktivieren von Schaltern. Im Spiel wird eine Geschichte erzählt, in der es um die Erforschung des fünften klassischen Elements, "Null", durch eine ungenannte Person geht, die in Notizen beschrieben wird, die bei den verschiedenen Kistenrätseln gefunden werden.

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