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The Sims 2
Genres:
Strategy, Role-playing (RPG), Simulator
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac
Das Spiel beginnt auf der Ebene des Stadtviertels. Hier können Sie eine Wohnsiedlung von Grund auf neu erstellen oder mit einer von drei vorgefertigten Nachbarschaften beginnen, jede mit ihrem eigenen Thema. Danach entscheiden Sie sich für ein Haus und eine Sims-Familie, die Sie steuern. Sims haben jetzt Wünsche, Bedürfnisse und Ängste. Die Wünsche und Ängste sind die alltäglichen Dinge, die sie beschäftigen, wie der Wunsch, Freunde zu sehen oder zu heiraten und die Angst vor dem Tod oder davor, für einen Kuss abgewiesen zu werden. Erfülle ihre Wünsche und sie werden effizienter bei der Erledigung von Aufgaben, die du ihnen zuweist. Werden ihre Ängste wahr, werden die Sims lethargisch, launisch und reagieren nicht mehr auf Ihre Befehle. Bestrebungen sind die großen Ziele, wie z. B. eine Familie zu gründen, wohlhabend zu werden und Wissen zu erlangen. Wenn du hier erfolgreich bist, kannst du deinem Sim seltsame Geschenke kaufen, um sein Leben zu verbessern, z. B. einen Geldbaum, der Dividenden ausschüttet, oder einen "Jungbrunnen"-Wasserkühler.
Das alles wäre natürlich nicht möglich, wenn es nicht die verbesserte Option "Freier Wille" gäbe, die es den Sims erleichtert, ihre Grundbedürfnisse zu erfüllen. Die künstliche Intelligenz des Spiels hat sich merklich verbessert; sie schalten nicht mehr das Radio ein, wenn ein Familienmitglied ins Bett geht, aber sie stellen seltsamerweise gelegentlich ihr Geschirr auf den Boden.
Eine weitere große Änderung in der Serie ist das Konzept der Lebensspanne. Jetzt werden die Sims mit den Eigenschaften ihrer Eltern geboren, die Familien wachsen und die Sims werden alt. Dies geht nicht nur Hand in Hand mit den Wünschen (das Erwachsenwerden ist der erste Wunsch, den ein Baby-Sim hat), sondern bietet auch eine begrenzte Zeit, in der deine Sims ihre Ziele erreichen können.
Die vorgefertigten Haushalte haben alle eine Hintergrundgeschichte, die eine intelligente Parodie auf Soap-Opera-Plots ist - mit vielen Intrigen, Romanzen, Geistern und Familienstreitigkeiten.
Das alles wäre natürlich nicht möglich, wenn es nicht die verbesserte Option "Freier Wille" gäbe, die es den Sims erleichtert, ihre Grundbedürfnisse zu erfüllen. Die künstliche Intelligenz des Spiels hat sich merklich verbessert; sie schalten nicht mehr das Radio ein, wenn ein Familienmitglied ins Bett geht, aber sie stellen seltsamerweise gelegentlich ihr Geschirr auf den Boden.
Eine weitere große Änderung in der Serie ist das Konzept der Lebensspanne. Jetzt werden die Sims mit den Eigenschaften ihrer Eltern geboren, die Familien wachsen und die Sims werden alt. Dies geht nicht nur Hand in Hand mit den Wünschen (das Erwachsenwerden ist der erste Wunsch, den ein Baby-Sim hat), sondern bietet auch eine begrenzte Zeit, in der deine Sims ihre Ziele erreichen können.
Die vorgefertigten Haushalte haben alle eine Hintergrundgeschichte, die eine intelligente Parodie auf Soap-Opera-Plots ist - mit vielen Intrigen, Romanzen, Geistern und Familienstreitigkeiten.
Erscheint am 14/09/2004
Zusammenfassung:
In Die Sims 2 werden deine Sims lebensechter, reaktionsschneller und komplexer sein als je zuvor. Du kannst deine Sims über ihr gesamtes Leben hinweg steuern und sie von ihren ersten Schritten bis zu ihren goldenen Jahren begleiten. Führe sie durch die "großen Momente des Lebens" und steigere ihren "Life Score" mit jeder Entscheidung, die du triffst. Und da jeder Sim seine eigene DNA hat, werden sein Aussehen und seine Persönlichkeit über die Generationen hinweg weitergegeben. Das Leben in Die Sims 2 wird mit einer völlig neuen 3-D-Engine eine ganz neue Dimension annehmen.
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