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The Walking Dead: Season Two

Genres: Adventure, Puzzle, Point-and-click
Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 3, Android, iOS, Xbox 360, PlayStation Vita, Ouya
The Walking Dead: Season Two erzählt die Geschichte von Clementine, einem jungen Mädchen, das durch die Apokalypse der Untoten zur Waise wurde. Sie ist auf sich allein gestellt und muss lernen, wie man in einer verrückt gewordenen Welt überlebt.

Viele Monate sind seit den Ereignissen der ersten Staffel von The Walking Dead vergangen, und Clementine ist auf der Suche nach Sicherheit. Aber was kann ein normales Kind tun, um am Leben zu bleiben, wenn die Lebenden genauso schlimm - und manchmal schlimmer - sein können wie die Toten? Als Clementine wirst du in Situationen und Dilemmas geraten, die deine Moral und deinen Überlebensinstinkt auf die Probe stellen.

Erscheint am 17/12/2013

Zusammenfassung:

Ähnlich wie die vorherige Staffel ist The Walking Dead: Season Two ein Point-and-Click-Abenteuerspiel. Der Spieler, der die Kontrolle über Clementine hat, kann die Figur durch die Umgebung steuern, verschiedene Szenerieelemente untersuchen und mit ihnen interagieren sowie Objekte sammeln und verwenden, um die Geschichte voranzutreiben. Über Gesprächsbäume kann der Spieler auch Gespräche mit Nicht-Spieler-Charakteren führen. Bestimmte Antworten von anderen Charakteren bieten dem Spieler mehrere Möglichkeiten zur Auswahl, darunter auch die Option zu schweigen, wobei die Zeit für die Auswahl begrenzt ist; wählt der Spieler keine Option, wird das Gespräch so fortgesetzt, als ob er geschwiegen hätte. Solche Entscheidungen können sich darauf auswirken, wie die anderen Charaktere später auf Clementine reagieren, was wiederum die späteren Ereignisse der Geschichte beeinflussen kann. Andere Szenen sind eher actionorientiert und verlangen vom Spieler, dass er Quick-Time-Events absolviert, um Clementine oder ihre Verbündeten vor dem Tod zu bewahren. Scheitert der Spieler bei diesen Ereignissen, beginnt das Spiel wieder am Anfang dieser Szenen. In solchen Actionszenen muss der Spieler möglicherweise innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens eine wichtige Entscheidung treffen, z. B. welche von zwei Figuren er vor den angreifenden Walkern retten soll.

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