Titan

Genres: Puzzle, Arcade
Plattformen: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, FM Towns, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Family Computer
Titan nimmt das Konzept von Breakout auf und fügt eine weitere Dimension hinzu, indem es dem Objekt, das der Spieler steuert, erlaubt, sich zusätzlich zur alten X-Achse auch auf der Y-Achse zu bewegen. Die Anzeige folgt dem kleinen Quadrat, das der Spieler steuert, während es sich auf einer Karte bewegt, auf der es Objekte gibt, die man mit einem Ball treffen muss. Der Spieler steuert ein kleines Rechteck, das nur geringfügig größer ist als der Ball selbst, und muss nicht nur die "Ziegelsteine" treffen, um sie zu zerstören, sondern auch den Ball von gefährlichen Hindernissen fernhalten, die den Ball töten, wenn er sie trifft.

Erscheint am 31/12/1988

Alles über Titan:

News

Guides

Videos