Tomb Raider: 10th Anniversary Edition

Genres: Adventure, Platform, Shooter
Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation Portable
Die Archäologin und Abenteurerin Lara Croft wird von einem Söldner namens Larson angesprochen, der für die Geschäftsfrau Jacqueline Natla arbeitet. Natla beauftragt Lara, das Scion zu beschaffen, ein mysteriöses Artefakt, das in der Gruft von Qualopec in den Bergen von Peru vergraben ist. Nachdem sie das Scion aus dem Grab von Qualopec geborgen hat, wird Lara von Larson konfrontiert, der ihr offenbart, dass sie ein Stück des Artefakts besitzt und Natla den rivalisierenden Schatzsucher Pierre Dupont geschickt hat, um die anderen Stücke zu finden. Als Lara in Natlas Büro einbricht, um Pierres Aufenthaltsort herauszufinden, entdeckt sie ein mittelalterliches Mönchsgebetbuch, aus dem hervorgeht, dass das Scion zwischen den drei Herrschern von Atlantis aufgeteilt wurde und dass das nächste Stück unter einem alten Kloster von St. Francis' Folly in Griechenland vergraben ist.

Beim Durchqueren des Klosters findet Lara das Grab des atlantischen Herrschers Tihocan, wo sie Pierre tötet und das zweite Stück des Scion wiederfindet. Von einer Wandmalerei erfährt sie, dass Tihocan erfolglos versucht hat, Atlantis wieder auferstehen zu lassen, nachdem das ursprüngliche Land von einer Katastrophe heimgesucht wurde. Nachdem sie beide Teile des Scion zusammengefügt hat, sieht Lara eine Vision, die ihr offenbart, dass das dritte und letzte Teil des Scion in Ägypten versteckt wurde, nachdem der dritte Herrscher von Atlantis, ein Verräter, der das Artefakt benutzte, um eine Rasse von Monstern zu schaffen, von Tihocan und Qualopec gefangen genommen wurde. Auf ihrem Weg durch Ägypten zur verlorenen Stadt Khamoon tötet Lara Larson und holt das dritte Scion-Teil zurück.

Als Lara aus den Höhlen kommt, wird sie von Natla und ihren drei Gefolgsleuten überfallen, die das Scion an sich nehmen. Lara entkommt und versteckt sich an Bord von Natlas Jacht, die sie zu einer Insel mit einer atlantischen Pyramide voller Monster bringt. Nachdem sie Natlas Gefolgsleute ausgeschaltet und sich einen Weg durch die Pyramide gebahnt hat, findet Lara den Scion und sieht den Rest der Vision, die Natla als Verräterin entlarvt. Lara steht Natla gegenüber, die ihr offenbart, dass sie ihre Armee einsetzen will, um die Evolution der Menschheit voranzutreiben, da sie glaubt, dass sowohl Atlantis als auch die heutige Zivilisation zu weich sind, um einer Katastrophe standzuhalten. Lara beschließt, den Scion zu zerstören, und Natlas Versuch, sie aufzuhalten, stürzt sie in eine Gletscherspalte. Nachdem sie gegen ein großes beinloses Monster gekämpft hat, erschießt Lara den Scion und löst damit eine Kettenreaktion aus, die die Pyramide zu zerstören beginnt. Lara tötet eine geflügelte Natla und entkommt von der explodierenden Insel.

Zusammenfassung:

Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) war das letzte Tomb Raider-Spiel, das von Core Design, den ursprünglichen Entwicklern von Tomb Raider, entwickelt wurde. Es war ein Remake des Originalspiels von 1996, das zum 10-jährigen Jubiläum der Serie im Jahr 2006 veröffentlicht werden sollte.

Im Jahr 2003, nach den schlechten Verkaufszahlen von Tomb Raider: The Angel of Darkness und der Ermüdung des Franchise durch Core Design übergab Eidos Interactive die Tomb Raider IP an Crystal Dynamics, um die Serie neu zu starten, was zu Tomb Raider: Legend.

Core begann mit der Entwicklung von TRAE gegen Ende von Tomb Raider: Legend, als Eidos von der SCi Entertainment Group übernommen wurde. Das Projekt wurde schließlich auf Eis gelegt, nachdem Eidos und SCi Marketing-Bedenken über die Rückkehr von Core zur Tomb Raider IP hatten.

Core wurde 2006 an Rebellion Developments verkauft, wodurch die Entwicklung von TRAE eingestellt wurde. Stattdessen entwickelte Crystal Dynamics ein eigenes Remake des ursprünglichen Tomb Raider mit dem Namen Tomb Raider: Anniversary. Es wurde 2006 angekündigt, nachdem eine Präsentation des Spiels von Core im Internet aufgetaucht war, und im folgenden Jahr veröffentlicht.

Nachdem ein PSP-Prototyp von TRAE im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, wurde TRAE von Fans aktiv restauriert und es ist nun eine frühe spielbare PC-Version verfügbar. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es dem Leveldesign des Originalspiels treuer ist als das Remake von 2007, während es gleichzeitig neue Mechaniken hinzufügt und technische Aspekte aktualisiert.

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