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Torment: Tides of Numenera
Genres:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Indie
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Numenera ist in einer fernen Zukunft angesiedelt, in der der Aufstieg und Niedergang zahlloser Zivilisationen die Erde in einem annähernd mittelalterlichen Zustand zurückgelassen hat, in dem der größte Teil der Menschheit in einfachen Siedlungen lebt, umgeben von Relikten der geheimnisvollen Vergangenheit. Das gegenwärtige Zeitalter wird von seinen Gelehrten als "Neunte Welt" bezeichnet. Sie glauben, dass acht große Zeitalter existierten und aus unbekannten Gründen vor ihrer Zeit zerstört wurden oder verschwanden, wobei sie Ruinen und verschiedene Merkwürdigkeiten und Artefakte hinterließen. Diese Artefakte sind als "Numenera" bekannt und stellen das dar, was von der Wissenschaft und Technologie dieser vergangenen Zivilisationen übrig geblieben ist. Viele von ihnen sind irreparabel kaputt, aber einige funktionieren immer noch auf eine Weise, die das Verständnis der meisten Menschen übersteigt, die glauben, dass diese Objekte magischer Natur sind.
Der Protagonist der Geschichte, der so genannte Letzte Verstorbene, ist das letzte Gefäß für das Bewusstsein eines alten Mannes, dem es gelungen ist, einen Weg zu finden, seinen physischen Körper zu verlassen und in einem neuen wiedergeboren zu werden, wodurch er mit Hilfe der Relikte eine Art Unsterblichkeit erlangt hat. Er wusste jedoch nicht, dass diese Wirtskörper jedes Mal, wenn er sie verließ - oder "ablegte" -, mit einem eigenen Bewusstsein erwachten und sich nicht mehr an ihren früheren Herrn oder dessen Taten erinnerten. Die Taten dieses Mannes, der von einigen als "Gott der Veränderung" bezeichnet wird, zogen die Feindschaft des "Engels der Entropie" auf sich, der nun versucht, ihn und seine Schöpfungen zu vernichten. The Last Castoff, eine dieser "Schöpfungen", ist ebenfalls im Visier des Engels und muss seinen Meister finden, bevor beide vernichtet werden. Zu diesem Zweck muss der Protagonist die Neunte Welt erkunden, andere Verstoßene entdecken und auf seinem Weg Freunde und Feinde finden. Ein Mittel für diese Erkundung sind die "Meres" - Artefakte, die es ihrem Benutzer ermöglichen, die Kontrolle über das Leben anderer Verstoßener zu erlangen und durch sie verschiedene Welten oder Dimensionen zu erleben. Durch diese Reisen hinterlässt der Letzte Verstoßene seine Spuren in der Welt - sein Vermächtnis - und findet eine Antwort auf die grundlegende Frage der Geschichte: Was bedeutet ein einziges Leben?
Der Protagonist der Geschichte, der so genannte Letzte Verstorbene, ist das letzte Gefäß für das Bewusstsein eines alten Mannes, dem es gelungen ist, einen Weg zu finden, seinen physischen Körper zu verlassen und in einem neuen wiedergeboren zu werden, wodurch er mit Hilfe der Relikte eine Art Unsterblichkeit erlangt hat. Er wusste jedoch nicht, dass diese Wirtskörper jedes Mal, wenn er sie verließ - oder "ablegte" -, mit einem eigenen Bewusstsein erwachten und sich nicht mehr an ihren früheren Herrn oder dessen Taten erinnerten. Die Taten dieses Mannes, der von einigen als "Gott der Veränderung" bezeichnet wird, zogen die Feindschaft des "Engels der Entropie" auf sich, der nun versucht, ihn und seine Schöpfungen zu vernichten. The Last Castoff, eine dieser "Schöpfungen", ist ebenfalls im Visier des Engels und muss seinen Meister finden, bevor beide vernichtet werden. Zu diesem Zweck muss der Protagonist die Neunte Welt erkunden, andere Verstoßene entdecken und auf seinem Weg Freunde und Feinde finden. Ein Mittel für diese Erkundung sind die "Meres" - Artefakte, die es ihrem Benutzer ermöglichen, die Kontrolle über das Leben anderer Verstoßener zu erlangen und durch sie verschiedene Welten oder Dimensionen zu erleben. Durch diese Reisen hinterlässt der Letzte Verstoßene seine Spuren in der Welt - sein Vermächtnis - und findet eine Antwort auf die grundlegende Frage der Geschichte: Was bedeutet ein einziges Leben?
Erscheint am 27/02/2017
Zusammenfassung:
Torment: Tides of Numenera ist ein Spiel, das in der Welt von Monte Cooks neuem Tabletop-Rollenspiel, Numenera, spielt. Torment setzt das thematische Erbe von Planescape: Torment fort, dem von der Kritik hochgelobten Rollenspiel aus dem Jahr 1999, das von vielen als Markenzeichen für das Geschichtenerzählen in Computer-Rollenspielen angesehen wird. Mit Torment schaffen wir ein reichhaltiges Rollenspielerlebnis, das ähnlich tiefgreifende, persönliche Themen erforscht.
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