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Total War: Warhammer II
Genres:
Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
"Vor Jahrtausenden, belagert von einer Invasion des Chaos, schmiedete eine Konklave von Hochelfenmagiern einen riesigen, arkanen Wirbel. Sein Zweck war es, die Winde der Magie aus der Welt zu ziehen, wie ein Abflussloch einen Ozean, und die dämonischen Horden zurück in das Reich des Chaos zu treiben. Nun ist der Große Wirbel ins Wanken geraten, und die Welt steht erneut am Rande des Ruins.
Mächtige Kräfte versuchen, den Strudel zu heilen und die Katastrophe abzuwenden. Doch andere versuchen, seine schrecklichen Energien für ihre eigenen bitteren Zwecke zu nutzen. Der Wettlauf beginnt, und das Schicksal der Welt wird in den Händen des Siegers liegen.
Prinz Tyrion, der Verteidiger Ulthuans, leitet die Hochelfen bei ihren verzweifelten Bemühungen, den Strudel zu stabilisieren, der über ihrem Heimatkontinent tobt.
Auf seinem Sänften-Thron lenkt der Slann-Magier-Priester Mazdamundi die Kriegsscharen der Echsenmenschen, die von Lustria aus nach Norden vorstoßen. Auch er ist entschlossen, eine Katastrophe zu verhindern, doch die Methoden der Alten müssen sich durchsetzen.
Der Hexenkönig Malekith und seine sadistischen Dunkelelfenhorden strömen aus Naggaroth und ihren labyrinthischen Schwarzen Archen hervor. Er wittert große Schwäche im Wirbel - und eine große Chance in seinem Untergang.
Währenddessen rührt sich eine vierte, geheimnisvolle Rasse, deren Motive durch finstere Intrigen und Machenschaften verschleiert werden. Die Zeit der Enthüllung ist nah...
Vier Rassen, vier Ergebnisse, ein einziges Ziel: die Kontrolle über den Großen Wirbel, zum Guten oder zum Schlechten."
Mächtige Kräfte versuchen, den Strudel zu heilen und die Katastrophe abzuwenden. Doch andere versuchen, seine schrecklichen Energien für ihre eigenen bitteren Zwecke zu nutzen. Der Wettlauf beginnt, und das Schicksal der Welt wird in den Händen des Siegers liegen.
Prinz Tyrion, der Verteidiger Ulthuans, leitet die Hochelfen bei ihren verzweifelten Bemühungen, den Strudel zu stabilisieren, der über ihrem Heimatkontinent tobt.
Auf seinem Sänften-Thron lenkt der Slann-Magier-Priester Mazdamundi die Kriegsscharen der Echsenmenschen, die von Lustria aus nach Norden vorstoßen. Auch er ist entschlossen, eine Katastrophe zu verhindern, doch die Methoden der Alten müssen sich durchsetzen.
Der Hexenkönig Malekith und seine sadistischen Dunkelelfenhorden strömen aus Naggaroth und ihren labyrinthischen Schwarzen Archen hervor. Er wittert große Schwäche im Wirbel - und eine große Chance in seinem Untergang.
Währenddessen rührt sich eine vierte, geheimnisvolle Rasse, deren Motive durch finstere Intrigen und Machenschaften verschleiert werden. Die Zeit der Enthüllung ist nah...
Vier Rassen, vier Ergebnisse, ein einziges Ziel: die Kontrolle über den Großen Wirbel, zum Guten oder zum Schlechten."
Erscheint am 28/09/2017
Zusammenfassung:
Total War: Warhammer II ist ein Strategiespiel von titanischem Ausmaß. Wähle eine von vier einzigartigen, abwechslungsreichen Fraktionen und führe einen Eroberungsfeldzug, um eine riesige und lebendige Fantasy-Welt zu retten oder zu zerstören. Das Spiel besteht aus zwei Teilen: einer rundenbasierten Open-World-Kampagne und intensiven, taktischen Echtzeit-Schlachten in den fantastischen Landschaften der Neuen Welt.
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