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U.N. Squadron

Genre: Shooter
Plattformen: Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, Arcade, Super Famicom
Seitlich scrollender Shoot-em-up im Stil von Spielen wie Gradius, R-Type und Scramble. Ziel ist es, den Feind, der sich um den alliierten Luftraum von "Area 88" versammelt hat, in einer Reihe von Szenarien mit Militärflugzeugen auszulöschen. Sie wählen einen von drei einzigartigen Piloten: Shin Kazama, Micky Schymon oder Greg Gates, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten bei der Schadensbehebung, der Waffenhandhabung und dem Fluggeschick, und bekämpfen den Feind in einer Reihe von herausfordernden Missionen. Der Spieler beginnt mit dem schwächsten Flugzeug, der F8E Crusader, die nur mit einer sehr einfachen Waffenpalette ausgerüstet werden kann. Durch das Erfüllen verschiedener Missionen kann jedoch genug Geld gesammelt werden, um höherwertige Flugzeuge zu kaufen. Diese besseren Flugzeuge sind wendiger, widerstandsfähiger gegen Schäden und haben eine größere Reichweite. Außerdem können die fortschrittlicheren Kampfflugzeuge mit besseren Spezialwaffen wie Napalm ausgerüstet werden. Die Missionen umfassen Angriffe auf Sandbasen, das Atom-U-Boot "Seavet" und feindliche Nachschublager sowie die Abwehr von Gruppen von "Banditen" aus der Luft, die auf Area 88 eindringen. Der Feind ist zahlreich, und das Tempo ist rasant. Schießen Sie auf alles, was sich auf dem Bildschirm bewegt, und die alliierten Streitkräfte könnten am Ende die Nase vorn haben......

Erscheint am 31/08/1989

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