85%

Unreal Tournament 2004

Genre: Shooter
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
Das Spiel ist in einem Universum angesiedelt, in dem die Menschen vor langer Zeit einen Krieg mit den Skaarj geführt haben, der ihr galaktisches Imperium in Schutt und Asche gelegt hat. Um den Wiederaufbau der Kolonien zu unterstützen und die wütenden Kolonisten zu beruhigen, kam die Liandri Corporation auf die Idee, ein Gladiatorenturnier für die Bergarbeiter zu veranstalten. Das Interesse war so groß, dass es sich zu einem Sport entwickelte, bei dem gesponserte Teams in speziell angefertigten Arenen kämpften.

Von Anfang an war Xan Kriegor, ein Roboter, der Champion des Turniers, bis Malcolm, der damals das Team Thunder Crash anführte, ihn besiegte und sich mit dem anderen damals beliebten Team - der von Brock angeführten Iron Guard - zusammenschloss. Im letztjährigen Turnier wurden sie von den Juggernauts besiegt, die von dem durch Gene verstärkten Monster Gorge angeführt wurden.

Malcolm ist mit seinem alten Team Thunder Crash zurück und versucht, seinen Titel als Champion zurückzuerobern, Brock ist mit der Eisernen Garde zurück und versucht, seinen eigenen Ruhm zu erlangen, und Gorge und die Juggernauts sind da, um ihren Titel zu verteidigen. Außerdem hat das Skaarj-Imperium auf der Suche nach Ehre und Ruhm ein eigenes Team zum Turnier geschickt, und Ex-Champion Xan Kriegor hat einige Änderungen vorgenommen und ist zurück, um den Titel dorthin zurückzubringen, wo er hingehört.

Erscheint am 16/03/2004

Zusammenfassung:

Unreal Tournament 2004 ist ein Multiplayer-Ego-Shooter, der die Erfahrung von Gladiatorenkämpfen mit modernster Technologie kombiniert. Zehn Spielmodi - sowohl teambasiert als auch "jeder für sich" - bieten selbst den hartgesottensten Spielern handschweißtreibende Herausforderungen in unglaublich detaillierten Innenarenen und riesigen Außenumgebungen. Als ultimativer Techno-Gladiator der Zukunft nehmen die Spieler ihr Schicksal selbst in die Hand und kämpfen online gegen bis zu 32 andere Spieler in actiongeladenen, mit Splittern gefüllten Arenen.

Assault-Modus - Der Assault-Modus kehrt zurück! In diesem für UT2004 neu gestalteten, bei den Fans beliebten Modus treten Teams gegeneinander an, um befestigte Basen zu verteidigen und anzugreifen - von sich schnell bewegenden Zügen, die durch eine trockene Alien-Wüste rasen, bis hin zu einem Skaarj-Mutterschiff, das bereit ist, die Heimatwelt der Menschen anzugreifen.

Onslaught-Modus - Der Onslaught-Modus hebt den Teamkampf auf die nächste Stufe! Die gegnerischen Teams treten gegeneinander an, um strategische Punkte zu erobern und zu halten, um den feindlichen Energiekern anzugreifen und zu zerstören. Die Kämpfe finden in riesigen Außenbereichen statt, und hier kommt der Fahrzeugkampf voll zur Geltung. Flug- und Fahrmaschinen bringen die Kämpfer an die Front, und gigantische mobile Kampfstationen dienen als Plattform, von der aus verheerende Angriffe gestartet werden können.

Fahrzeuge - Steigen Sie in eine Reihe von land-, luft- und raumgestützten Fahrzeugen ein, die in Assault und Onslaught eine entscheidende Rolle für eine erfolgreiche Kampfstrategie spielen. Mit Fahrzeugen, die von Ein-Mann-Kämpfern bis hin zu Fünf-Mann-Ungetümen reichen, bietet Unreal Tournament 2004 den Spielern eine große Auswahl an mechanisierten Zerstörungswerkzeugen.

Levels - Mehr als 95 Karten werden sofort verfügbar sein, darunter mehr als 45 brandneue Karten für alle bestehenden Spielmodi sowie neue Spielmodi. Weitläufige Umgebungen im Freien, tiefe Kampfgebiete im Weltraum und dicht gedrängte Techno-Arenen in Gebäuden warten auf die neuesten Teilnehmer des Turniers.

Waffen - Das gesamte Sammelsurium an zerstörerischen Waffen aus Unreal Tournament 2003 kehrt zurück, damit der erfahrene Spieler sie meisterhaft gegen neue Teilnehmer einsetzen kann. Zu diesen Waffen gesellen sich drei neue Werkzeuge des Verderbens: der Minenleger, der spinnenartige Bomben auswirft, die jeden Feind, der in seine Reichweite kommt, verfolgen und belästigen; der Anti-Fahrzeug-Raketenwerfer (AVRiL), der eine Ladung massiver Raketen auswirft, die darauf ausgerichtet sind, feindliche mechanische Einheiten zu suchen und zu zerstören; der Granatwerfer, der zeitgesteuerte Sprengsätze abwirft, die auf dem Boden abprallen und an Feinden und feindlichen Fahrzeugen haften bleiben, die nur durch den Befehl "Altfire" der Waffe ausgelöst werden können; und die Rückkehr des berüchtigten Scharfschützengewehrs aus dem ursprünglichen Unreal-Turnier, das komplett überarbeitet und aufgerüstet wurde, um Köpfe rollen zu lassen.

Neue Charaktere - Unreal Tournament 2004 führt 32 neue Charaktere in vier neuen Teams ein: Der menschliche Thunder Crash, angeführt vom Turnierhelden Malcolm; die Robotic Corrupt, angeführt von einem verbesserten Xan Kriegor; die Iron Skull, ein Team von gnadenlosen Skaarj-Kriegern; und die Hellions - abenteuerlustige menschliche Söldner und Piraten, die den Nervenkitzel des Tötens lieben.

Neue Technologie - Unreal Tournament bietet nicht nur neue Inhalte, an denen sich Hardcore-Fans erfreuen können, sondern auch ein gewaltiges Technologie-Update im Vergleich zum Vorgänger, das ein schnelleres, glatteres und tieferes Spielerlebnis als je zuvor bietet.

Alles über Unreal Tournament 2004:

News

Guides

Videos