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Wing Commander

Genres: Simulator, Shooter
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega CD, FM Towns, PlayStation, Game Boy Advance, Amiga CD32
Der Spieler übernimmt die Rolle eines namenlosen Piloten an Bord der TCS Tiger's Claw, einem Strike Carrier der Bengal-Klasse. Der Spieler kann dem Piloten einen Namen geben und sein Rufzeichen wählen. Der Pilot (dem Origin-Personal in der Produktion als "Bluehair" bekannt, nach seinem auffälligsten Merkmal) steigt schnell in den Rängen der Flugstaffel auf und führt schließlich (vorausgesetzt, der Spieler erbringt im Cockpit optimale Leistungen) einen Angriff auf die Sternenbasis des Kilrathi-Hochkommandos im Venice-System an. Wenn der Spieler hingegen keine optimalen Leistungen erbringt, werden die Missionen zunehmend defensiver, und die Claw ist schließlich gezwungen, sich zurückzuziehen.

Erscheint am 01/01/1990

Zusammenfassung:

Das Spiel besteht darin, aufeinanderfolgende Missionen zu erfüllen, und die allgemeine Leistung im Cockpit wirkt sich auf das Spielgeschehen aus: Wer über seine Pflicht hinausgeht, erhält Medaillen, in regelmäßigen Abständen werden Beförderungen vergeben, und Erfolg oder Misserfolg bei bestimmten kritischen Missionen entscheiden über den Fortgang der Handlung, über "Sieg" oder "Niederlage" des Spielers.

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