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Asteroids Deluxe

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Atari ST/STE, Arcade, BBC Microcomputer System
Al igual que en el Asteroids original, el objetivo es conseguir el mayor número de puntos posible destruyendo asteroides y platillos volantes. Los asteroides vienen en tres tamaños diferentes. Si el jugador dispara y golpea un asteroide grande, éste se rompe en asteroides de tamaño medio. Si el jugador dispara y golpea un asteroide mediano, éste se rompe en asteroides pequeños. Si el jugador dispara y golpea un asteroide pequeño, éste desaparece. Se otorgan diferentes puntos por golpear cada tamaño de asteroide y por golpear platillos volantes. El jugador controla una nave que puede girar a la izquierda y a la derecha, disparar hacia delante y empujar hacia adelante. Asteroids Deluxe sustituye la función de hiperespacio por escudos que se agotan con el uso. Otras diferencias son los asteroides que giran y un nuevo enemigo denominado "satélite asesino" que, al ser disparado, se divide en tres naves más pequeñas que se dirigen a la posición del jugador. La pantalla del juego se envuelve tanto vertical como horizontalmente, de modo que si cualquier objeto se mueve más allá del borde superior de la pantalla, reaparece en el borde inferior en la misma ubicación lateral, y si se mueve más allá del lado izquierdo de la pantalla, reaparece en el lado derecho de la pantalla en la misma ubicación vertical.

Asteroids Deluxe cambia los gráficos vectoriales del original por mapas de bits.

En 2007, AtariAge autopublicó una versión en carro de Asteroids Deluxe para Atari 7800.

Lanzado el 01/03/1981

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