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Battle Chess

Géneros: Strategy, Card & Board Game
Plataformas: PC (Microsoft Windows), DOS, Amiga, Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, Apple II, FM Towns, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, PC-9800 Series, 3DO Interactive Multiplayer, Amiga CD32, Apple IIGS, Acorn Archimedes, Commodore CDTV
La jugabilidad básica de Battle Chess se mantiene fiel al juego de mesa, con la característica añadida de las animaciones de batalla únicas para cada captura. Estas animaciones varían para cada combinación de ataque contra defensa, lo que hace que parte del disfrute de Battle Chess consista simplemente en descubrir las distintas animaciones.

Lanzado el 01/10/1988

Resumen:

Battle Chess fue desarrollado por Interplay como su primer proyecto tras romper sus lazos con Electronic Arts. Lo diseñaron para el Amiga en 1988, y fue lanzado en la mayoría de los otros sistemas a finales de los 80 y principios de los 90 también. Tuvo un gran éxito y dio lugar a dos continuaciones, muchos juegos copiados y un remake para Steam en PC. La única crítica importante que recibió el juego fue la débil IA de ajedrez, ya que no fue hasta mediados de la década de 1990 que la IA de ajedrez comenzó a ganar sistemáticamente contra oponentes fuertes.

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