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Battletoads In Battlemaniacs
Géneros:
Platform, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas:
Super Nintendo Entertainment System, Sega Master System/Mark III, Super Famicom
La historia comienza con la visita de los Battletoads a la fortaleza de Gyachung-La, en el norte del Tíbet. El profesor T. Bird les ha invitado a presenciar la primera demostración de la Corporación Psicone de su nuevo sistema de juego de realidad virtual, T.R.I.P.S (Total Reality Integrated Playing System). Mientras se muestra el mundo artificial del sistema (titulado "The Gamescape"), un cerdo del apocalipsis salta de la pantalla y secuestra a Michiko Tashoku (hija del director general de Psicone Corporation, Yuriko Tashoku). Zitz intenta rescatarla, pero el cerdo lo noquea y lo captura. El cerdo escapa de nuevo al Gamescape y Silas Volkmire aparece en la pantalla, anunciando sus planes de convertir el mundo real en su propio Gamescape, y que Michiko y Zitz están cautivos bajo la malvada Reina Oscura. Sin nada que perder, Rash y Pimple entran en el Gamescape para rescatar a sus amigos y evitar que Volkmire y la Reina Oscura lleven a cabo sus planes.
En el camino, luchan contra Rocky, un cerdo de piedra gigante, y compiten contra Scuzz, una rata que los desafía a todos a lo largo del nivel final. Los Battletoads alcanzan finalmente a la Reina Oscura en su torre y la derrotan, pero ella consigue escapar de nuevo. Bird detecta a Volkmire en sus escáneres y descubre que está intentando escapar utilizando un teletransportador, por lo que los Battletoads abandonan el Gamescape y se suben al Battlecopter para perseguirlo.
Dependiendo de las acciones del jugador durante este segmento final del juego, hay dos posibles finales que pueden ocurrir. Si el jugador es incapaz de disparar tres misiles al teletransportador de Volkmire, éste se escapa, y los Battletoads se sienten abatidos al saber que Volkmire está libre y la Reina Oscura quiere vengarse. Si el jugador consigue disparar tres misiles al teletransportador de Volkmire, la nave se estrella en el Himalaya y se recupera, pero Volkmire no aparece por ningún lado. Al igual que en el primer final, se alude a que Volkmire y la Reina Oscura querrán vengarse.
En el camino, luchan contra Rocky, un cerdo de piedra gigante, y compiten contra Scuzz, una rata que los desafía a todos a lo largo del nivel final. Los Battletoads alcanzan finalmente a la Reina Oscura en su torre y la derrotan, pero ella consigue escapar de nuevo. Bird detecta a Volkmire en sus escáneres y descubre que está intentando escapar utilizando un teletransportador, por lo que los Battletoads abandonan el Gamescape y se suben al Battlecopter para perseguirlo.
Dependiendo de las acciones del jugador durante este segmento final del juego, hay dos posibles finales que pueden ocurrir. Si el jugador es incapaz de disparar tres misiles al teletransportador de Volkmire, éste se escapa, y los Battletoads se sienten abatidos al saber que Volkmire está libre y la Reina Oscura quiere vengarse. Si el jugador consigue disparar tres misiles al teletransportador de Volkmire, la nave se estrella en el Himalaya y se recupera, pero Volkmire no aparece por ningún lado. Al igual que en el primer final, se alude a que Volkmire y la Reina Oscura querrán vengarse.
Lanzado el 06/06/1993
Resumen:
Battletoads in Battlemaniacs es un videojuego de plataformas beat 'em up de 1993 desarrollado por Rare y publicado por Tradewest para la Super Nintendo Entertainment System. El juego salió a la venta en Norteamérica en junio de 1993, en Europa en octubre de 1993 y en Japón el 7 de enero de 1994. También se adaptó a la Sega Master System y se lanzó en exclusiva en Brasil. Lanzado casi al mismo tiempo que Battletoads & Double Dragon, Battletoads in Battlemaniacs es una entrega de la serie Battletoads.El juego sigue a dos Battletoads, Rash y Pimple, en una misión para impedir que Silas Volkmire y la malvada Reina Oscura dominen el mundo. Muchos de sus niveles son versiones mejoradas o remezcladas de los niveles del Battletoads original, con mecánicas y estilos de juego similares. Battletoads in Battlemaniacs recibió una respuesta mayoritariamente positiva por parte de la crítica, con una puntuación total del 78% en GameRankings. El juego fue alabado por su variada jugabilidad y música, pero criticado por su falta de originalidad y su elevada dificultad.
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