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Bloody Roar 4
Género:
Fighting
Plataforma:
PlayStation 2
Durante el Incidente del XGC (Código del Genoma X), hace un año, se produjeron disturbios en la tierra por parte de las bestias que no mostraban el XCG, y en todo el país pequeños terremotos sacudieron la tierra. La causa era desconocida, pero cuando el Incidente del Crest llegó a su fin y los disturbios y terremotos remitieron, la gente empezó a afirmar que todo se debía a la influencia del Sello de Piedra. Aunque el Sello de Piedra ha sido encerrado, los disturbios y los terremotos han vuelto. Esta vez, los incidentes son de mayor escala que los de hace un año. ¿Qué podría estar detrás de todo esto?
Bloody Roar 4 es el último título de la serie, y vuelve a ser un juego de lucha en tres dimensiones con las características de transformación de la serie. A diferencia de los anteriores títulos de la serie, el medidor de la bestia actúa ahora como su propia barra de salud; si el medidor de salud de un personaje se agota, se transformará automáticamente. El juego cuenta con 18 luchadores jugables y una gran variedad de modos de juego, entre los que se encuentran el arcade estándar, el versus, el time-attack, el entrenamiento y el modo supervivencia. Mención especial merece el modo carrera, en el que al librar combates se obtienen los llamados "puntos de ADN", que pueden gastarse en habilidades y equipo para personalizar a un personaje y utilizarlo en otros modos.
Bloody Roar 4 es el último título de la serie, y vuelve a ser un juego de lucha en tres dimensiones con las características de transformación de la serie. A diferencia de los anteriores títulos de la serie, el medidor de la bestia actúa ahora como su propia barra de salud; si el medidor de salud de un personaje se agota, se transformará automáticamente. El juego cuenta con 18 luchadores jugables y una gran variedad de modos de juego, entre los que se encuentran el arcade estándar, el versus, el time-attack, el entrenamiento y el modo supervivencia. Mención especial merece el modo carrera, en el que al librar combates se obtienen los llamados "puntos de ADN", que pueden gastarse en habilidades y equipo para personalizar a un personaje y utilizarlo en otros modos.
Lanzado el 11/11/2003
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