Championship Soccer '94
Género:
Sport
Plataformas:
Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System, Sega CD, Web browser
Championship Soccer '94 está basado en el juego de ordenador Sensible Soccer: European Champions. El modo de juego es idéntico: un juego de fútbol de ritmo rápido, de arriba abajo, con énfasis en los pases rápidos y un sistema de control sencillo.
Los jugadores pueden elegir entre 40 equipos nacionales, 64 de clubes o 64 personalizados (de fantasía) y pueden montar sus propios torneos (de copa o de liga) con ellos. El número de equipos participantes y algunas de las reglas se pueden personalizar. La principal diferencia con el original es el reducido número de torneos preestablecidos: para las selecciones nacionales los clasificatorios para el Mundial y la nueva Copa de Maastricht (un torneo eliminatorio) y para los equipos de clubes la Superliga Europea y la Copa EUFA. Los equipos de costumbre ya sólo tienen a su disposición la Liga de Tetas y el Torneo de Turquía. Otra diferencia importante es que los deportistas y los torneos ya no utilizan los nombres originales, por ejemplo, EUFA en lugar de UEFA.
La versión para CD de SEGA utiliza su mayor capacidad de almacenamiento para el sonido adicional y algunas películas renderizadas, por ejemplo, un vuelo sobre un estadio antes de comenzar un partido.
Al igual que la versión para ordenador, el único cambio importante con respecto a su predecesor son las once selecciones nacionales adicionales y las listas de equipos actualizadas. También presenta la Copa del Mundo de 1994 como torneo preestablecido (con los grupos originales) en lugar de las eliminatorias de la Copa del Mundo. Por lo demás, mantiene las mismas opciones de torneos preestablecidos y la opción de crear torneos propios (de copa o de liga) con las 51 selecciones nacionales, los 64 clubes y los 64 equipos personalizados (de fantasía).
La versión de Genesis presenta los nombres originales, que se han modificado ligeramente en la versión europea de SNES (por ejemplo, Klonsmann en lugar de Klinsmann). En la versión estadounidense, los nombres no tienen ningún parecido con los deportistas originales.
Los jugadores pueden elegir entre 40 equipos nacionales, 64 de clubes o 64 personalizados (de fantasía) y pueden montar sus propios torneos (de copa o de liga) con ellos. El número de equipos participantes y algunas de las reglas se pueden personalizar. La principal diferencia con el original es el reducido número de torneos preestablecidos: para las selecciones nacionales los clasificatorios para el Mundial y la nueva Copa de Maastricht (un torneo eliminatorio) y para los equipos de clubes la Superliga Europea y la Copa EUFA. Los equipos de costumbre ya sólo tienen a su disposición la Liga de Tetas y el Torneo de Turquía. Otra diferencia importante es que los deportistas y los torneos ya no utilizan los nombres originales, por ejemplo, EUFA en lugar de UEFA.
La versión para CD de SEGA utiliza su mayor capacidad de almacenamiento para el sonido adicional y algunas películas renderizadas, por ejemplo, un vuelo sobre un estadio antes de comenzar un partido.
Al igual que la versión para ordenador, el único cambio importante con respecto a su predecesor son las once selecciones nacionales adicionales y las listas de equipos actualizadas. También presenta la Copa del Mundo de 1994 como torneo preestablecido (con los grupos originales) en lugar de las eliminatorias de la Copa del Mundo. Por lo demás, mantiene las mismas opciones de torneos preestablecidos y la opción de crear torneos propios (de copa o de liga) con las 51 selecciones nacionales, los 64 clubes y los 64 equipos personalizados (de fantasía).
La versión de Genesis presenta los nombres originales, que se han modificado ligeramente en la versión europea de SNES (por ejemplo, Klonsmann en lugar de Klinsmann). En la versión estadounidense, los nombres no tienen ningún parecido con los deportistas originales.
Lanzado el 01/11/1993
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