61%
Cliffhanger
Géneros:
Fighting, Platform, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas:
Sega Mega Drive/Genesis, Amiga, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Sega Game Gear, Sega CD, Commodore C64/128/MAX
Juego de lucha de desplazamiento lateral estándar basado en la película de Stallone del mismo nombre. Sly debe luchar contra matones y contra los elementos mientras rastrea maletas con dinero robado que se han dejado caer por los picos de las Rocosas. El combate sigue el estándar de Final Fight, interrumpido por algo de escalada en la montaña y carreras (o snowboard en 3D en el Sega CD) para escapar de las avalanchas.
Los enemigos son los típicos ladrones, que en ocasiones llevan pistolas y cuchillos que el jugador puede recoger. El juego tiende a seguir el patrón de tener que lidiar con un peligro natural (escalar un acantilado, saltar por encima de las brechas), luego bloquear la pantalla para un segmento de lucha, la naturaleza de nuevo, la lucha de nuevo, etc. Los movimientos de lucha disponibles son limitados, en comparación con otros juegos de este tipo, y la capacidad de golpear a un personaje enemigo es notablemente menos precisa.
El argumento es idéntico al de la película, con niveles basados o inspirados en escenas de la misma. Las escenas animadas hacen avanzar la historia en los sistemas de cartucho, mientras que en el Sega CD se reproducen breves fragmentos de la película entre los niveles.
Los enemigos son los típicos ladrones, que en ocasiones llevan pistolas y cuchillos que el jugador puede recoger. El juego tiende a seguir el patrón de tener que lidiar con un peligro natural (escalar un acantilado, saltar por encima de las brechas), luego bloquear la pantalla para un segmento de lucha, la naturaleza de nuevo, la lucha de nuevo, etc. Los movimientos de lucha disponibles son limitados, en comparación con otros juegos de este tipo, y la capacidad de golpear a un personaje enemigo es notablemente menos precisa.
El argumento es idéntico al de la película, con niveles basados o inspirados en escenas de la misma. Las escenas animadas hacen avanzar la historia en los sistemas de cartucho, mientras que en el Sega CD se reproducen breves fragmentos de la película entre los niveles.
Lanzado el 31/12/1989
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