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Colony Wars

Género: Simulator
Plataforma: PlayStation
La Tierra está totalmente desprovista de recursos naturales en el quinto milenio. Por ello, el Imperio de la Tierra envía naves expedicionarias a planetas lejanos que tienen abundantes recursos naturales y los recolecta. El descubrimiento de la tecnología hiperespacial acelera la expansión interestelar del Imperio. A medida que las colonias se vuelven más prósperas, sus habitantes se muestran descontentos porque la mayoría de sus recursos minados se utilizan en beneficio de la Tierra. Una insurrección pacífica en el siglo 47 sólo consigue que el líder del Imperio Terrestre, el Zar, dirija personalmente la destrucción de un planeta rebelde. Aturdidas por la carnicería, las demás colonias se unen en la Liga de Mundos Libres, con un hombre conocido como el Padre al frente de la lucha.

La Armada Colonial del Imperio envía una flota para atacar a las fuerzas de la Liga en el sistema Gallonigher, pero la Liga ejecuta ataques de ataque mientras se repliega al planeta capital principal, Bennay. Cuando la Armada sobrepasa sus fuerzas para el asalto a Bennay, la Liga les hace caer en una trampa dentro de un cinturón de asteroides cercano, donde la flota de ataque de la Armada es destruida.

El juego se retoma varios meses después de lo que ahora se conoce como la Batalla de Bennay, cuando el personaje del jugador se alista para el servicio de combate con la Liga mientras ésta se moviliza completamente para la guerra. Si el jugador tiene éxito en Gallonigher, la Liga se dirigirá al sistema Draco. Si el jugador es derrotado en Gallonigher, la Liga sobrevivirá, pero se retirará a las bases de reabastecimiento del sistema Diomedes antes de lanzar un ataque a Alfa Centauri. También es posible ser enviado a Alfa Centauri si se obtiene un mal resultado en la campaña de Draco.

Lanzado el 31/10/1997

Resumen:

Colony Wars es un juego de combate ambientado en el espacio. Tú, como jugador, te unes como recluta a la flota de la Liga. Las misiones tienen lugar en varios cazas, desde una vista en primera persona dentro de la cabina, o una vista en tercera persona desde detrás de tu nave. Las naves tienen medidores separados para los escudos y el blindaje, y el jugador debe alternar entre las armas diseñadas específicamente para dañar cada uno de ellos. En lo más básico, los láseres púrpura deben drenar los escudos de un objetivo, y luego cambiar a los láseres rojos para destruirlos.

El juego presenta efectos avanzados de iluminación y partículas para la Playstation, así como una simulación básica de la física newtoniana. Los propulsores sólo están activos mientras se mantiene pulsado el botón de aceleración. El jugador puede disparar sus propulsores y derrapar, lo que permite realizar algunas maniobras avanzadas. La campaña también cuenta con múltiples finales y ramificaciones en las misiones y en la historia, en función de tu rendimiento en las operaciones anteriores.

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