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Dead Space: Ignition

Géneros: Adventure, Puzzle
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
Un ingeniero llamado Franco Delile y su compañera Sarah son llamados para arreglar un ascensor en la Sprawl (una estación espacial de un fragmento de Titán, una de las lunas de Saturno que fue "agrietada por el planeta"), sólo para descubrir pruebas de sabotaje. A continuación, son llamados a reparar un ordenador central, descubriendo de nuevo que los daños fueron intencionados. Mientras viajan entre trabajos, oyen gritos lejanos e investigan, sólo para encontrar a gente siendo atacada por monstruosidades grotescas apodadas "Necromorfos". Franco y Sarah escapan utilizando el tranvía. A partir de ahí, son enviados a través de la expansión en un intento cada vez más desesperado de reparar los sistemas de la estación y ayudar a otros supervivientes, todo ello bajo el ataque de los Necromorfos. Dependiendo de las elecciones del jugador, Sarah puede morir asfixiada, por los Necromorfos, o por Franco tras recibir un mensaje codificado; puede ser un Unitólogo. La historia termina con Franco llegando al hospital Sprawl, y reviviendo al comatoso Isaac Clarke, lo que lleva a la escena inicial de Dead Space 2.

Lanzado el 12/10/2010

Resumen:

Dead Space Ignition es una continuación de Dead Space 2, situada entre los dos juegos principales. El juego adopta la forma de lo que el productor ejecutivo Steve Papoutsis describe como un "juego interactivo de estilo cómic" y está escrito por Antony Johnston, el guionista de los juegos y la serie de cómics de Dead Space.

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