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Destiny

Géneros: Role-playing (RPG), Shooter
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
Entorno
Destiny está ambientado en un futuro lejano, después de que un acontecimiento conocido como el Colapso pusiera fin a la Edad de Oro iniciada por el descubrimiento del Viajero, y llevara a la humanidad al borde de la extinción. La fuerza responsable del Colapso es conocida como La Oscuridad, y actúa indirectamente como el principal antagonista. Las batallas contra las fuerzas de La Oscuridad se libran en varios lugares del Sistema Solar.

Trama
El juego comienza con el fantasma del jugador resucitando como Guardián, después de haber estado muerto durante un tiempo desconocido. El Guardián se ve rápidamente obligado a luchar contra los Caídos que han habitado las ruinas del cercano Cosmódromo en la Antigua Rusia. El Guardián, con la ayuda de su Fantasma, es capaz de conseguir una nave de salto y escapar a la Torre que alberga a los Guardianes en la frontera de la Ciudad.

Tras ser equipados y presentados a la Vanguardia y al Armero, el dúo se entera por Amanda Holliday de que a su nave de salto clase Arcadia le falta el motor Warp, un componente necesario para los viajes interplanetarios. Debido a la escasez de la pieza y de las naves voladoras en general, el Guardián se ve obligado a volver al lugar donde encontraron la nave para intentar encontrar la pieza.

Lanzado el 09/09/2014

Resumen:

Bungie ha destacado que el universo de Destiny estará "vivo". En el juego podrán ocurrir acontecimientos que no estén necesariamente controlados o planificados por el desarrollador, lo que ayudará a crear una experiencia de desarrollo dinámica para Bungie y una experiencia de juego dinámica para los jugadores. El estilo del juego se ha descrito como un shooter en primera persona que incorporará elementos de juego multijugador masivo en línea (MMO), pero Bungie ha evitado definir Destiny como un juego MMO tradicional. En su lugar, el juego ha sido calificado como un "shooter de mundo compartido", ya que carece de muchas de las características de un juego MMO tradicional. Por ejemplo, en lugar de que los jugadores puedan ver e interactuar con todos los demás jugadores del juego o de un servidor concreto -como ocurre en muchos juegos MMO convencionales-, Destiny incluirá un sistema de emparejamiento sobre la marcha que permitirá a los jugadores ver e interactuar sólo con otros jugadores con los que el juego los empareje.
Destiny incorporará un nuevo motor de juego que permite que las iluminaciones globales y la iluminación dinámica en tiempo real se den a la vez. Una innovación en la tecnología "hopper" de Bungie, que ha sido la columna vertebral del sistema de matchmaking de Halo, permitirá un mejor emparejamiento de los jugadores para crear una experiencia más natural en los modos multijugador cooperativos o competitivos.

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