Dinosaur Discovery

Géneros: Adventure, Puzzle, Quiz/Trivia
Plataformas: Apple II, BBC Microcomputer System
Dinosaur Discovery es un juego educativo desarrollado para las escuelas. Los profesores utilizan el juego junto con el material didáctico para impartir un curso entrelazado basado en inglés, matemáticas, ciencias, teatro y arte. A partir de las situaciones encontradas en el juego, los alumnos pueden realizar tareas en el aula basadas en la historia del juego.

Los jugadores comienzan el juego en un cobertizo, donde deben decidir qué herramientas se llevan para utilizarlas en el entorno del juego y cuáles dejan atrás (aunque pueden volver al cobertizo en cualquier momento y cambiarlas). A medida que exploren el mundo, se encontrarán con situaciones basadas en el inglés básico (como las sopas de letras), la lectura de la brújula, la indicación de la hora y el aprendizaje de la escala de un mapa. Las pistas se les dan a través del museo del juego y de un viejo ermitaño, que les habla de un antiguo explorador que intentaba incubar dinosaurios en una isla lejana y aislada.

El juego también incluye un diario del explorador para que los alumnos lo lean. Este diario proporciona información sobre el viaje del profesor a través de los distintos entornos del juego. También habla de su encuentro con el ermitaño y de cómo sucumbe a la enfermedad. La última anotación tiene una letra diferente a la del resto del diario, y es del ermitaño, que escribe que el profesor murió la noche anterior y que lo ha enterrado en el desierto.

Lanzado el 31/12/1985

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