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Donkey Kong Country

Géneros: Adventure, Platform
Plataforma: Game Boy Color
En una noche oscura y tormentosa en la Isla de Donkey Kong, Diddy Kong, el sobrino de Donkey Kong, ha asumido la pesada responsabilidad de custodiar el preciado tesoro de plátanos de DK durante una noche, como parte de su "entrenamiento de héroe". DK confía a Diddy la protección del tesoro hasta la medianoche, momento en el que será relevado, mientras el propio DK se va a dormir porque está cansado.

Todo parece ir bien en el tesoro hasta que Diddy oye algunos ruidos. Diddy oye unas voces en el exterior y se asusta, preguntando quién está ahí. El Rey K. Rool, que había ordenado a sus secuaces Kremling que robaran los plátanos. Dos cuerdas caen desde arriba y de repente aparecen dos Kritters. Diddy los derriba a ambos con facilidad, pero entonces aparece un Krusha (Klump en el libro de instrucciones) como refuerzo. Como Diddy no es lo suficientemente fuerte para derrotar a Krusha por sí mismo, es dominado y derrotado por el Kremling. Los lizars sellan a Diddy dentro de un barril y luego lo arrojan a los arbustos.
El abuelo de Donkey, Cranky Kong, se apresura a entrar en la casa del árbol para decirle a Donkey Kong que se despierte para poder contarle lo sucedido. A continuación, le dice a Donkey que revise su Cueva de los Plátanos. Donkey Kong se enfurece y exclama que los Kremlings pagarán por robar su tesoro de plátanos y secuestrar a su amiguito. Donkey continúa diciendo que cazará cada rincón de la isla para recuperar sus plátanos.

Lanzado el 17/11/2000

Resumen:

Esta es la versión para Game Boy Color de Donkey Kong Country.

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